kthss01 / HHP_DodgeGame_Practice

HangHaePlus Coding Athletics (코육대) Prepare
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Phaser3 총알 움직이기 기본 #9

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캐릭터의 위치로 총알 이동하기

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캐릭터의 위치에서 발사하도록도 처리했고 각도에 따른 발사도 진행해봄 시간이 지나면 해당 각도, 속도, 위치에서 발사되도록 구현을 했음 -> 해당 부분 정리를 해서 탄막 알고리즘에 적용해볼 예정임