Open Dante383 opened 10 years ago
tworzysz sobie funkcję function smierc() potem przypisujesz co ona ma robic czyli spawnPlayer(x, y, z) zamiast x, y, z podajemy koordy spawnowania się postaci teraz kończymy funkcję end i definiujemy kiedy ma być ona wywoływana addEventHandler("onPlayerWasted, getRootElement(), smierc) to powinno po smierci zrespawnowac nas na koordy x, y, z
Huh, trochę stare, pisałem to jak jeszcze LUA nie umiałem, ładny odkop ;p Już nie korzystam z XyzzyRP, a jedynie z jego części ;p
Ja szukam nie rozwiązanych problemów i je rozwiązuje, każdy chce znać odpowiedź
Siema. W ostatnim poście: https://github.com/lpiob/MTA-XyzzyRP/issues/95#issuecomment-31910959
chciałem by postać od razu respiła się w innym miejscu. Więc wywaliłem to:
https://github.com/lpiob/MTA-XyzzyRP/blob/master/resources/%5BXyzzyRP%5D/lss-gui/death_c.lua
Ale nie wiem co mam zrobić w tym:
https://github.com/lpiob/MTA-XyzzyRP/blob/master/resources/%5BXyzzyRP%5D/lss-core/base.lua#L24
Ipiob napisał że:
i oskryptuj event onPlayerWasted po stronie serwera, w zasobie lss-core - tam masz dostęp do funkcji spawn:
i podał ten link co ja przed chwilą. Lecz nie rozumiem... :( Ktoś pomoże?