Trabalhando em códigos para o mod/mapa de aventura para Terraria produzido pelo Idealizador e seguidores do canal Press key to play.
Os arquivos do github ligados às informações do mod estão codificados com senha, apenas nossos programadores tem a senha; Sem spoiler curioso ;)
1 - Criar novas estátuas (ou outro item de Spawn como tocha ou quadro) para spawnar qualquer tipo de criatura, incluindo bosses.
2 - Alterar status, drops e cor dos monstros e bosses originais. //Clone > Sprites e Código
3 - Alterar cor e status das armas e itens originais. //Clone > Sprites e Código
R 4 - Personagem sem regeneração de vida e começando com 20/40/60 de HP.
R 5 - Mapa sem transição temporal e ocorrência de eventos.
R 6 - mapa sem spawn de qualquer NPC (Monstros, animais, etc.)
R 7 - Criar dispositivo wire que mate todos os monstros e elimine todos os drops. //Resolvido pela Distancia do Spawn
8 - Criar NPC Personalizado, imóvel e imortal.
R 9 - Criar item de teleporte para ponto específico do mapa.
10 - Criar poções customizadas
11 - Criar blocos fakes destrutíveis. //Substituir sprite de bloco do tipo, como teia/mato espinho/ grama e alterar suas propriedades
R 12 - Cliar dispositivo wire que manda energia quando o personagem morre. //Resolvido adicionando censores nas áreas de respawn
R 13 - Tocha de diamante invisível (sem sprite mas com iluminação) Obs: Sem particula de fogo também.
14 - Sprites grandes para o cenário, talvez quadros que se encaixem (se puderem ser animados, é melhor ainda)
15 - Permitir alteração de música para ambientes específico. //Caixa de música invisível e sem particulas já seria de bom tamanho. //Ser ativada por wire/presença de NPC pode tornar particulamente interessante em boss battles.
16 - Editar/Criar AI's de NPCs (monstros/bosses).