Link com as regras do jogo: https://cdn.svc.asmodee.net/production-asmodeeca/uploads/2023/07/WerewolvesThePact_EN_Rules.pdf
Este projeto é destinado apenas para fins educacionais.
Esta versão digital do jogo "Werewolves of Millers Hollow" foi criada como um exercício de aprendizado e não é uma adaptação oficial do jogo original. O uso comercial deste projeto, incluindo mas não se limitando a venda, distribuição ou licenciamento, é estritamente proibido sem a permissão dos detentores dos direitos do jogo original.
Por favor, respeite os direitos de propriedade intelectual dos criadores originais de "Werewolves of Millers Hollow". Se você deseja criar um produto comercial, considere entrar em contato com os detentores dos direitos para obter as permissões necessárias.
Resumindo: Este projeto é apenas para aprendizado e diversão. Não use para ganhar dinheiro ou distribuí-lo sem permissão.
Este é um projeto de estudo para desenvolver uma versão digital mobile do jogo "Werewolves of Millers Hollow", utilizando Unity, Photon e SQLite. O jogo é um clássico de dedução social, onde jogadores são divididos em dois grupos: Lobisomens e Aldeões. O objetivo é eliminar o grupo adversário por meio de estratégia, blefe e cooperação.
Aviso: Este projeto é apenas para fins educacionais e não está autorizado oficialmente pelos detentores dos direitos do jogo "Werewolves of Millers Hollow".
App ID
.git clone https://github.com/seu-usuario/werewolves-mobile.git
App ID
.Window > Photon Unity Networking > PUN Wizard
.App ID
e conecte ao Photon./Assets
/Scripts # Scripts de lógica do jogo
/Resources # Assets do jogo (Textos, assets externos que foram importados.)
/Scenes # Cenas do jogo (Menu, Jogo, Lobby)
/Plugins # Bibliotecas externas, incluindo Photon e SQLite
/Sounds # Sons de trilha sonora, efeitos sonoros.
/Images # Sprites, elementos visuais da interface e animações.
/Prefabs # Objetos prontos para uso universal nas cenas.