Se realizará la simulación de los partidos del mundial de fútbol a celebrarse del 20 de noviembre al 18 de diciembre, para la modelación de estos partidos se tendrán en cuenta las estadísticas de cada uno de los jugadores que conforman los equipos que competirán.
Los datos serán recolectados de la web de EA (https://www.ea.com/games/fifa/fifa-22/ratings/ratings-database) y será modelado utilizadno un agente inteligente que será el jugador que actualmente tiene el balón, complementariamente habrán 21 agentes que seguirán una serie de reglas y que serán aplicadas en respueta a las acciones del jugador con el balón
Se está considerando añádir además dos agetnes inteligentes más que harán el papel de entrenadores de los equipos.
Integrantes:
Descripción:
Se realizará la simulación de los partidos del mundial de fútbol a celebrarse del 20 de noviembre al 18 de diciembre, para la modelación de estos partidos se tendrán en cuenta las estadísticas de cada uno de los jugadores que conforman los equipos que competirán. Los datos serán recolectados de la web de EA (https://www.ea.com/games/fifa/fifa-22/ratings/ratings-database) y será modelado utilizadno un agente inteligente que será el jugador que actualmente tiene el balón, complementariamente habrán 21 agentes que seguirán una serie de reglas y que serán aplicadas en respueta a las acciones del jugador con el balón
Se está considerando añádir además dos agetnes inteligentes más que harán el papel de entrenadores de los equipos.
Repositorio:
https://github.com/geeksLabTech/FIFA_World_Cup_2022