monsterxcn / nonebot-plugin-gspanel

🤖 NoneBot2 原神游戏内角色展柜数据展示插件,参考 @yoimiya-kokomi/miao-plugin
https://pypi.python.org/pypi/nonebot-plugin-gspanel
MIT License
97 stars 8 forks source link
genshin nonebot2 panel qq

NoneBot Plugin GsPanel


🤖 用于展示原神游戏内角色展柜数据的 NoneBot2 插件


license pypi python QQ Chat Group
Code style: black Imports: isort Lint: flake8 pre-commit


| ![琴](https://user-images.githubusercontent.com/22407052/201662130-2b3bdcd3-acaa-4b59-9c88-3e50fa1887f3.PNG) | ![刻晴](https://user-images.githubusercontent.com/22407052/201661930-f9ecdfe0-e278-4641-a012-cf090da6b6c7.PNG) | ![妮露](https://user-images.githubusercontent.com/22407052/201667744-decfdf25-c889-4a65-bbe0-94e194fe8d82.PNG) | |:--:|:--:|:--:| ## 安装方法 如果你正在使用 2.0.0.beta1 以上版本 NoneBot2,推荐使用以下命令安装: ```bash # 从 nb_cli 安装 nb plugin install nonebot-plugin-gspanel ``` > Yunzai [@realhuhu/py-plugin](https://github.com/realhuhu/py-plugin) 插件用户安装方法请查看 [#38](https://github.com/monsterxcn/nonebot-plugin-gspanel/discussions/38),插件不保证完全可用,请尽量自行解决相关问题。 ## 使用须知 - 插件的圣遗物评分计算规则、卡片样式均来自 [@yoimiya-kokomi/miao-plugin](https://github.com/yoimiya-kokomi/miao-plugin)。插件移植时对 **评分规则** 主要做了以下修改: + 以角色生命值、攻击力、防御力的实际基础值进行词条得分计算,导致固定值的生命值、攻击力、防御力词条评分相较原版有小幅度波动 + 于面板数据区域展示圣遗物评分使用的词条权重规则,插件尚未自定义词条权重规则的角色使用默认规则(攻击力 `75`、暴击率 `100`、暴击伤害 `100`) + 于面板数据区域展示角色最高的伤害加成数据,该属性与角色实际伤害属性不一致时区别显示词条权重规则 + 对元素属性异常的空之杯进行评分惩罚,扣除该圣遗物总分的 50%(最大扣除比例) - 插件返回「暂时无法访问面板数据接口..」可能的原因有:Bot 与 [Enka.Network](https://enka.network/) 的连接不稳定;[Enka.Network](https://enka.network/) 服务器暂时故障等。 - 插件首次生成某个角色的面板图片时,会尝试从 [Enka.Network](https://enka.network/) 下载该角色的抽卡大图、命座图片、技能图片、圣遗物及武器图片等素材图片,生成面板图片的时间由 Bot 与 [Enka.Network](https://enka.network/) 的连接质量决定。素材图片下载至本地后将不再从远程下载,生成面板图片的时间将大幅缩短。 - 一般来说,插件安装完成后无需设置环境变量,只需重启 Bot 即可开始使用。你也可以在 NoneBot2 当前使用的 `.env` 文件中添加下表给出的环境变量,对插件进行更多配置。环境变量修改后需要重启 Bot 才能生效。 | 环境变量 | 必需 | 默认 | 说明 | |:-------|:----:|:-----|:----| | `gspanel_alias` | 否 | `["面板"]` | 插件响应词别名,多个别名按 `["面面", "板板"]` 格式填写 | | `gspanel_scale` | 否 | `1.5` | 浏览器缩放比例,此值越大返回图片的分辨率越高 | | `resources_dir` | 否 | `/path/to/bot/data/` | 插件数据缓存目录的父文件夹,包含 `gspanel` 文件夹的上级文件夹路径 | | `resources_mirror` | 否 | `https://enka.network/ui/` | 素材图片下载镜像,需提供 `UI_Talent_S_Nilou_01.png` 形式的图片地址,可选镜像:
`https://api.ambr.top/assets/UI/`(安柏计划)
`https://cdn.monsterx.cn/genshin/`(插件作者) | - 插件图片生成采用 [@kexue-z/nonebot-plugin-htmlrender](https://github.com/kexue-z/nonebot-plugin-htmlrender),若插件自动安装运行 Chromium 所需的额外依赖失败,请参考 [@SK-415/HarukaBot](https://haruka-bot.sk415.icu/faq.html#playwright-%E4%BE%9D%E8%B5%96%E4%B8%8D%E5%85%A8) 给出的以下解决方案: + Ubuntu:`python3 -m playwright install-deps` + CentOS(仅供参考):`yum install -y atk at-spi2-atk cups-libs libxkbcommon libXcomposite libXdamage libXrandr mesa-libgbm gtk3` + 其他非 Ubuntu 系统:[@microsoft/playwright/issues](https://github.com/microsoft/playwright/issues) 其他 Playwright 相关问题也请尽量自行解决,或者前往 [@kexue-z/nonebot-plugin-htmlrender/issues](https://github.com/kexue-z/nonebot-plugin-htmlrender) / [@microsoft/playwright/issues](https://github.com/microsoft/playwright/issues) 搜索提问。~~你硬要问我的话,大概也只能得到一句「哇嘎拉乃哟」~~ ## 命令说明 ### 角色面板 插件响应以 `panel` / `面板` 开头的消息,下面仅以 `面板` 为例: *\* 如果定义了环境变量 `gspanel_alias` 则以环境变量定义的命令别名为准,默认情况下该环境变量会使插件响应 `面板` 开头的消息。* - `面板绑定100123456` / `面板绑定100123456 @某人` / `面板绑定2334556789 100123456` 绑定 UID `100123456` 至发送此指令的 QQ,QQ 已被绑定过则会更新绑定的 UID。 Bot 管理员可以通过在此指令后紧跟 `2334556789` 或附带 `@某人` 的方式将 UID `100123456` 绑定至指定的 QQ。 - `面板` / `面板@某人` / `面板100123456` 查找 QQ 绑定的 UID / UID `100123456` 角色展柜中展示的所有角色(图片)。 - `面板夜兰` / `面板夜兰@某人` / `面板夜兰100123456` / `面板100123456夜兰` 查找 QQ 绑定的 UID / UID `100123456` 的夜兰面板(图片)。 *\* 所有指令都可以用空格将关键词分割开来,如果你喜欢的话。* ### 队伍伤害 插件响应以 `teamdmg` / `队伍伤害` 开头的消息,下面仅以 `队伍伤害` 为例: - `队伍伤害` / `队伍伤害100123456` / `队伍伤害@某人` 查找指定 UID 角色展柜中前四个角色组成的队伍伤害。 默认隐藏了伤害过程表格,如需查看具体伤害过程可以使用 `队伍伤害详情` / `队伍伤害过程` / `队伍伤害全图` 来强制显示全部数据(并不是单独返回伤害过程表格)。 当仅发送 `队伍伤害` 时将尝试使用发送此指令的 QQ 绑定的 UID;附带 9 位数字时尝试使用该 UID;附带 `@某人` 时将尝试使用指定 QQ 绑定的 UID。 - `队伍伤害雷九万班` / `队伍伤害 雷神 九条 万叶 班尼特` / `队伍伤害雷神 九条 万叶 班尼特@某人` 查找雷电将军、九条裟罗、枫原万叶、班尼特组成的队伍伤害。注意角色名之间必须使用空格分开。含有 **旅行者** 的配队暂时无法查询。队伍角色只要使用 `面板` 指令查询过或者正在展柜中摆放即可配队(即所有查询过的角色都有缓存,使用 `面板` 指令查看所有可用的角色)。 为此形式的命令指定 UID 方式与上面相同。 队伍别名支持可能不全请见谅,如果有十分流行的配队未能支持请前往 [discussions](https://github.com/monsterxcn/nonebot-plugin-gspanel/discussions) 提出。 *\* 队伍伤害为 **实验性功能**,计算结果可能存在问题。欢迎附带详细日志提交 issue 帮助改进此功能。* ## 特别鸣谢 [@nonebot/nonebot2](https://github.com/nonebot/nonebot2/) | [@Mrs4s/go-cqhttp](https://github.com/Mrs4s/go-cqhttp) | [@yoimiya-kokomi/miao-plugin](https://github.com/yoimiya-kokomi/miao-plugin) | [@kexue-z/nonebot-plugin-htmlrender](https://github.com/kexue-z/nonebot-plugin-htmlrender) | [@UIGF-org/UIGF-API](https://github.com/UIGF-org/UIGF-API) | [@DGP-Studio/Snap.Metadata](https://github.com/DGP-Studio/Snap.Metadata) | [Enka.Network](https://enka.network/) | [Miniprogram Teyvat Helper](#) | [@MiniGrayGay](https://github.com/MiniGrayGay)