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<이득우의 게임 수학> 공식 깃허브 페이지
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심각도 코드 설명 프로젝트 파일 줄 비표시 오류(Suppression) 상태 오류 C2065 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 30
오류(활성) E0135 네임스페이스 "std"에 "unique_ptr" 멤버가 없습니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 28
오류(활성) E0439 '>'가 필요합니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 28
오류(활성) E0040 식별자가 필요합니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 28
오류(활성) E0135 네임스페이스 "std"에 "unique_ptr" 멤버가 없습니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 29
오류(활성) E0439 '>'가 필요합니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 29
오류(활성) E0040 식별자가 필요합니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 29
오류(활성) E0135 네임스페이스 "std"에 "unique_ptr" 멤버가 없습니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 30
오류(활성) E0439 '>'가 필요합니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 30
오류(활성) E0040 식별자가 필요합니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 30
오류(활성) E0020 식별자 "_Meshes"이(가) 정의되어 있지 않습니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 35
오류(활성) E0020 식별자 "_Meshes"이(가) 정의되어 있지 않습니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 36
오류(활성) E0020 식별자 "_Textures"이(가) 정의되어 있지 않습니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 43
오류(활성) E0135 네임스페이스 "std"에 "unique_ptr" 멤버가 없습니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 66
오류(활성) E0439 '>'가 필요합니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 66
오류(활성) E0040 식별자가 필요합니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 66
오류(활성) E0135 네임스페이스 "std"에 "unique_ptr" 멤버가 없습니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 67
오류(활성) E0439 '>'가 필요합니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 67
오류(활성) E0040 식별자가 필요합니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 67
오류(활성) E0135 네임스페이스 "std"에 "unique_ptr" 멤버가 없습니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 68
오류(활성) E0439 '>'가 필요합니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 68
오류(활성) E0040 식별자가 필요합니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 68
오류 C2039 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 28
메시지 'std' 선언을 참조하십시오. EngineModule C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional 33
오류 C2065 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 28
오류 C2275 'CK::DD::GameObject': 형식 대신 식이 필요합니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 28
오류 C2974 'std::vector': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 28
메시지 'std::vector' 선언을 참조하십시오. EngineModule C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector 494 오류 C2976 'std::vector': 템플릿 인수가 너무 적습니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 28
메시지 'std::vector' 선언을 참조하십시오. EngineModule C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector 494 오류 C2059 구문 오류: '>' EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 28
오류 C2334 '{' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 명백한 함수 본문을 건너뜁니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 28
오류 C2039 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 29
메시지 'std' 선언을 참조하십시오. EngineModule C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional 33
오류 C2065 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 29
오류 C2275 'CK::DD::GameObject': 형식 대신 식이 필요합니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 29
오류 C2974 'std::vector': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 29
메시지 'std::vector' 선언을 참조하십시오. EngineModule C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector 494 오류 C2976 'std::vector': 템플릿 인수가 너무 적습니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 29
메시지 'std::vector' 선언을 참조하십시오. EngineModule C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector 494 오류 C2059 구문 오류: '>' EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 29
오류 C2039 'const_iterator': 'global namespace''의 멤버가 아닙니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 29 오류 C2334 '{' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 명백한 함수 본문을 건너뜁니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 29 오류 C2039 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 30 메시지 'std' 선언을 참조하십시오. EngineModule C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional 33 오류 C2275 'CK::DD::GameObject': 형식 대신 식이 필요합니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 30 오류 C2974 'std::vector': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 30 메시지 'std::vector' 선언을 참조하십시오. EngineModule C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector 494 오류 C2976 'std::vector': 템플릿 인수가 너무 적습니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 30 메시지 'std::vector' 선언을 참조하십시오. EngineModule C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector 494 오류 C2059 구문 오류: '>' EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 30 오류 C2039 'const_iterator': 'global namespace''의 멤버가 아닙니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 30
오류 C2334 '{' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 명백한 함수 본문을 건너뜁니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 30
오류 C2039 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 66
메시지 'std' 선언을 참조하십시오. EngineModule C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional 33
오류 C2065 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 66
오류 C2275 'CK::DD::GameObject': 형식 대신 식이 필요합니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 66
오류 C2974 'std::vector': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 66
메시지 'std::vector' 선언을 참조하십시오. EngineModule C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector 494 오류 C2976 'std::vector': 템플릿 인수가 너무 적습니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 66
메시지 'std::vector' 선언을 참조하십시오. EngineModule C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector 494 오류 C2059 구문 오류: '>' EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 66
오류 C2238 ';' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 66
오류 C2039 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 67
메시지 'std' 선언을 참조하십시오. EngineModule C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional 33
오류 C2065 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 67
오류 C2275 'CK::DD::Mesh': 형식 대신 식이 필요합니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 67
오류 C2974 'std::unordered_map': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 67
메시지 'std::unordered_map' 선언을 참조하십시오. EngineModule C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\unordered_map 67
오류 C2976 'std::unordered_map': 템플릿 인수가 너무 적습니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 67
메시지 'std::unordered_map' 선언을 참조하십시오. EngineModule C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\unordered_map 67
오류 C2059 구문 오류: '>' EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 67
오류 C2238 ';' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 67
오류 C2039 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 68
메시지 'std' 선언을 참조하십시오. EngineModule C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional 33
오류 C2065 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 68
오류 C2275 'CK::Texture': 형식 대신 식이 필요합니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 68
오류 C2974 'std::unordered_map': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 68
메시지 'std::unordered_map' 선언을 참조하십시오. EngineModule C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\unordered_map 67
오류 C2976 'std::unordered_map': 템플릿 인수가 너무 적습니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 68
메시지 'std::unordered_map' 선언을 참조하십시오. EngineModule C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\unordered_map 67
오류 C2059 구문 오류: '>' EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 68
오류 C2238 ';' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 68
오류 C2065 '_Meshes': 선언되지 않은 식별자입니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 35
오류 C2065 '_Meshes': 선언되지 않은 식별자입니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 36
오류 C2065 '_Textures': 선언되지 않은 식별자입니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 43
오류 C2039 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 28
메시지 'std' 선언을 참조하십시오. EngineModule C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional 33
오류 C2065 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 28
오류 C2275 'CK::DDD::GameObject': 형식 대신 식이 필요합니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 28
오류 C2974 'std::vector': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 28
메시지 'std::vector' 선언을 참조하십시오. EngineModule C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector 494 오류 C2976 'std::vector': 템플릿 인수가 너무 적습니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 28
메시지 'std::vector' 선언을 참조하십시오. EngineModule C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector 494 오류 C2059 구문 오류: '>' EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 28
오류 C2334 '{' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 명백한 함수 본문을 건너뜁니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 28
오류 C2039 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 29
메시지 'std' 선언을 참조하십시오. EngineModule C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional 33
오류 C2065 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 29
오류 C2275 'CK::DDD::GameObject': 형식 대신 식이 필요합니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 29
오류 C2974 'std::vector': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 29
메시지 'std::vector' 선언을 참조하십시오. EngineModule C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector 494 오류 C2976 'std::vector': 템플릿 인수가 너무 적습니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 29
메시지 'std::vector' 선언을 참조하십시오. EngineModule C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector 494 오류 C2059 구문 오류: '>' EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 29
오류 C2039 'const_iterator': 'global namespace''의 멤버가 아닙니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 29 오류 C2334 '{' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 명백한 함수 본문을 건너뜁니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 29 오류 C2039 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 30 메시지 'std' 선언을 참조하십시오. EngineModule C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional 33 오류 C2065 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 30 오류 C2275 'CK::DDD::GameObject': 형식 대신 식이 필요합니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 30 오류 C2974 'std::vector': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 30 메시지 'std::vector' 선언을 참조하십시오. EngineModule C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector 494 오류 C2976 'std::vector': 템플릿 인수가 너무 적습니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 30 메시지 'std::vector' 선언을 참조하십시오. EngineModule C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector 494 오류 C2059 구문 오류: '>' EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 30 오류 C2039 'const_iterator': 'global namespace''의 멤버가 아닙니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 30
오류 C2334 '{' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 명백한 함수 본문을 건너뜁니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 30
오류 C2039 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 78
메시지 'std' 선언을 참조하십시오. EngineModule C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional 33
오류 C2065 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 78
오류 C2275 'CK::DDD::GameObject': 형식 대신 식이 필요합니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 78
오류 C2974 'std::vector': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 78
메시지 'std::vector' 선언을 참조하십시오. EngineModule C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector 494 오류 C2976 'std::vector': 템플릿 인수가 너무 적습니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 78
메시지 'std::vector' 선언을 참조하십시오. EngineModule C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector 494 오류 C2059 구문 오류: '>' EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 78
오류 C2238 ';' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 78
오류 C2039 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 79
메시지 'std' 선언을 참조하십시오. EngineModule C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional 33
오류 C2065 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 79
오류 C2275 'CK::DDD::Mesh': 형식 대신 식이 필요합니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 79
오류 C2974 'std::unordered_map': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 79
메시지 'std::unordered_map' 선언을 참조하십시오. EngineModule C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\unordered_map 67
오류 C2976 'std::unordered_map': 템플릿 인수가 너무 적습니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 79
메시지 'std::unordered_map' 선언을 참조하십시오. EngineModule C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\unordered_map 67
오류 C2059 구문 오류: '>' EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 79
오류 C2238 ';' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 79
오류 C2039 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 80
메시지 'std' 선언을 참조하십시오. EngineModule C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional 33
오류 C2065 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 80
오류 C2275 'CK::Texture': 형식 대신 식이 필요합니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 80
오류 C2974 'std::unordered_map': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 80
메시지 'std::unordered_map' 선언을 참조하십시오. EngineModule C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\unordered_map 67
오류 C2976 'std::unordered_map': 템플릿 인수가 너무 적습니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 80
메시지 'std::unordered_map' 선언을 참조하십시오. EngineModule C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\unordered_map 67
오류 C2059 구문 오류: '>' EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 80
오류 C2238 ';' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 80
오류 C2065 '_Meshes': 선언되지 않은 식별자입니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 35
오류 C2065 '_Meshes': 선언되지 않은 식별자입니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 36
오류 C2065 '_Textures': 선언되지 않은 식별자입니다. EngineModule D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 43
오류 C2039 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 28
메시지 'std' 선언을 참조하십시오. SoftRendererPlayer C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional 33
오류 C2065 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 28
오류 C2275 'CK::DD::GameObject': 형식 대신 식이 필요합니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 28
오류 C2974 'std::vector': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 28
메시지 'std::vector' 선언을 참조하십시오. SoftRendererPlayer C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector 494 오류 C2976 'std::vector': 템플릿 인수가 너무 적습니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 28
메시지 'std::vector' 선언을 참조하십시오. SoftRendererPlayer C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector 494 오류 C2059 구문 오류: '>' SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 28
오류 C2334 '{' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 명백한 함수 본문을 건너뜁니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 28
오류 C2039 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 29
메시지 'std' 선언을 참조하십시오. SoftRendererPlayer C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional 33
오류 C2065 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 29
오류 C2275 'CK::DD::GameObject': 형식 대신 식이 필요합니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 29
오류 C2974 'std::vector': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 29
메시지 'std::vector' 선언을 참조하십시오. SoftRendererPlayer C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector 494 오류 C2976 'std::vector': 템플릿 인수가 너무 적습니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 29
메시지 'std::vector' 선언을 참조하십시오. SoftRendererPlayer C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector 494 오류 C2059 구문 오류: '>' SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 29
오류 C2039 'const_iterator': 'global namespace''의 멤버가 아닙니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 29 오류 C2334 '{' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 명백한 함수 본문을 건너뜁니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 29 오류 C2039 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 30 메시지 'std' 선언을 참조하십시오. SoftRendererPlayer C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional 33 오류 C2065 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 30 오류 C2275 'CK::DD::GameObject': 형식 대신 식이 필요합니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 30 오류 C2974 'std::vector': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 30 메시지 'std::vector' 선언을 참조하십시오. SoftRendererPlayer C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector 494 오류 C2976 'std::vector': 템플릿 인수가 너무 적습니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 30 메시지 'std::vector' 선언을 참조하십시오. SoftRendererPlayer C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector 494 오류 C2059 구문 오류: '>' SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 30 오류 C2039 'const_iterator': 'global namespace''의 멤버가 아닙니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 30
오류 C2334 '{' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 명백한 함수 본문을 건너뜁니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 30
오류 C2039 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 66
메시지 'std' 선언을 참조하십시오. SoftRendererPlayer C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional 33
오류 C2065 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 66
오류 C2275 'CK::DD::GameObject': 형식 대신 식이 필요합니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 66
오류 C2974 'std::vector': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 66
메시지 'std::vector' 선언을 참조하십시오. SoftRendererPlayer C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector 494 오류 C2976 'std::vector': 템플릿 인수가 너무 적습니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 66
메시지 'std::vector' 선언을 참조하십시오. SoftRendererPlayer C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector 494 오류 C2059 구문 오류: '>' SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 66
오류 C2238 ';' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 66
오류 C2039 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 67
메시지 'std' 선언을 참조하십시오. SoftRendererPlayer C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional 33
오류 C2065 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 67
오류 C2275 'CK::DD::Mesh': 형식 대신 식이 필요합니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 67
오류 C2974 'std::unordered_map': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 67
메시지 'std::unordered_map' 선언을 참조하십시오. SoftRendererPlayer C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\unordered_map 67
오류 C2976 'std::unordered_map': 템플릿 인수가 너무 적습니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 67
메시지 'std::unordered_map' 선언을 참조하십시오. SoftRendererPlayer C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\unordered_map 67
오류 C2059 구문 오류: '>' SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 67
오류 C2238 ';' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 67
오류 C2039 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 68
메시지 'std' 선언을 참조하십시오. SoftRendererPlayer C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional 33
오류 C2065 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 68
오류 C2275 'CK::Texture': 형식 대신 식이 필요합니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 68
오류 C2974 'std::unordered_map': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 68
메시지 'std::unordered_map' 선언을 참조하십시오. SoftRendererPlayer C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\unordered_map 67
오류 C2976 'std::unordered_map': 템플릿 인수가 너무 적습니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 68
메시지 'std::unordered_map' 선언을 참조하십시오. SoftRendererPlayer C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\unordered_map 67
오류 C2059 구문 오류: '>' SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 68
오류 C2238 ';' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 68
오류 C2065 '_Meshes': 선언되지 않은 식별자입니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 35
오류 C2065 '_Meshes': 선언되지 않은 식별자입니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 36
오류 C2065 '_Textures': 선언되지 않은 식별자입니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\2D\GameEngine.h 43
오류 C2039 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 28
메시지 'std' 선언을 참조하십시오. SoftRendererPlayer C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional 33
오류 C2065 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 28
오류 C2275 'CK::DDD::GameObject': 형식 대신 식이 필요합니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 28
오류 C2974 'std::vector': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 28
메시지 'std::vector' 선언을 참조하십시오. SoftRendererPlayer C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector 494 오류 C2976 'std::vector': 템플릿 인수가 너무 적습니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 28
메시지 'std::vector' 선언을 참조하십시오. SoftRendererPlayer C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector 494 오류 C2059 구문 오류: '>' SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 28
오류 C2334 '{' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 명백한 함수 본문을 건너뜁니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 28
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메시지 'std' 선언을 참조하십시오. SoftRendererPlayer C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional 33
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오류 C2275 'CK::DDD::GameObject': 형식 대신 식이 필요합니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 29
오류 C2974 'std::vector': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 29
메시지 'std::vector' 선언을 참조하십시오. SoftRendererPlayer C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector 494 오류 C2976 'std::vector': 템플릿 인수가 너무 적습니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 29
메시지 'std::vector' 선언을 참조하십시오. SoftRendererPlayer C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector 494 오류 C2059 구문 오류: '>' SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 29
오류 C2039 'const_iterator': 'global namespace''의 멤버가 아닙니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 29 오류 C2334 '{' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 명백한 함수 본문을 건너뜁니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 29 오류 C2039 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 30 메시지 'std' 선언을 참조하십시오. SoftRendererPlayer C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional 33 오류 C2065 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 30 오류 C2275 'CK::DDD::GameObject': 형식 대신 식이 필요합니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 30 오류 C2974 'std::vector': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 30 메시지 'std::vector' 선언을 참조하십시오. SoftRendererPlayer C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector 494 오류 C2976 'std::vector': 템플릿 인수가 너무 적습니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 30 메시지 'std::vector' 선언을 참조하십시오. SoftRendererPlayer C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector 494 오류 C2059 구문 오류: '>' SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 30 오류 C2039 'const_iterator': 'global namespace''의 멤버가 아닙니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 30
오류 C2334 '{' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. 명백한 함수 본문을 건너뜁니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 30
오류 C2039 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 78
메시지 'std' 선언을 참조하십시오. SoftRendererPlayer C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional 33
오류 C2065 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 78
오류 C2275 'CK::DDD::GameObject': 형식 대신 식이 필요합니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 78
오류 C2974 'std::vector': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 78
메시지 'std::vector' 선언을 참조하십시오. SoftRendererPlayer C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector 494 오류 C2976 'std::vector': 템플릿 인수가 너무 적습니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 78
메시지 'std::vector' 선언을 참조하십시오. SoftRendererPlayer C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\vector 494 오류 C2059 구문 오류: '>' SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 78
오류 C2238 ';' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 78
오류 C2039 'unique_ptr': 'std'의 멤버가 아닙니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 79
메시지 'std' 선언을 참조하십시오. SoftRendererPlayer C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\functional 33
오류 C2065 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 79
오류 C2275 'CK::DDD::Mesh': 형식 대신 식이 필요합니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 79
오류 C2974 'std::unordered_map': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 79
메시지 'std::unordered_map' 선언을 참조하십시오. SoftRendererPlayer C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\unordered_map 67
오류 C2976 'std::unordered_map': 템플릿 인수가 너무 적습니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 79
메시지 'std::unordered_map' 선언을 참조하십시오. SoftRendererPlayer C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\unordered_map 67
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오류 C2065 'unique_ptr': 선언되지 않은 식별자입니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 80
오류 C2275 'CK::Texture': 형식 대신 식이 필요합니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 80
오류 C2974 'std::unordered_map': '_Ty'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 80
메시지 'std::unordered_map' 선언을 참조하십시오. SoftRendererPlayer C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\unordered_map 67
오류 C2976 'std::unordered_map': 템플릿 인수가 너무 적습니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 80
메시지 'std::unordered_map' 선언을 참조하십시오. SoftRendererPlayer C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.34.31933\include\unordered_map 67
오류 C2059 구문 오류: '>' SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 80
오류 C2238 ';' 앞에 예기치 않은 토큰이 있습니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 80
오류 C2065 '_Meshes': 선언되지 않은 식별자입니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 35
오류 C2065 '_Meshes': 선언되지 않은 식별자입니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 36
오류 C2065 '_Textures': 선언되지 않은 식별자입니다. SoftRendererPlayer D:\RnD\GameMath\gamemath-main\Source\Runtime\Engine\Public\3D\GameEngine.h 43

209개가 나오는데요.

조언 좀 부탁드립니다.

ideugu commented 1 year ago

안녕하세요. 답신이 많이 늦었습니다.

현재 비주얼 스튜디오에서 기본적인 C++ 프로젝트 컴파일이 잘 안되는 것으로 보여지는데요. 다음과 같이 설치된 설정을 한번 공유해주실 수 있으실까요? Visual Studio Installer를 실행해 수정 버튼을 누르신 후 image

현재 설치 옵션을 확인해주시고 스샷을 부탁드리겠습니다. 화면은 제 설정입니다. image

apex4474 commented 1 year ago

image

같은 증상입니다

ideugu commented 1 year ago

SDK 업그레이드로 인해 없던 빌드 오류가 발생했습니다. 소스 수정했습니다.