ryuprogrammer / CheatingJanken

CoreMLを用いた後出しジャンケンゲームアプリ
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ジャンケンの音声の実装 #18

Closed ryuprogrammer closed 1 year ago

ryuprogrammer commented 1 year ago

機能の概要

ジャンケンのテキストとともに「最初はグージャンケンポン」の音声が流れるようにします。

追加で以下の状況でも音声が再生するようにします。 ・StageViewでステージを選択したとき ・勝敗が決定したとき

タスク

下記のタスクを達成すれば、Issueは完了です。

mustacheyork commented 1 year ago

@Ryuji26Shinkawa 確認しました! 音源ファイルがプロジェクトで認識されていないようです。

image

書籍の楽器アプリを参照して取り込み直してみてください🙋‍♀️

ryuprogrammer commented 1 year ago

修正点

以下の3点を修正しました。

1、音源ファイルを認識されるように修正 2、SoundPlayerクラスを作成してSSOTを採用 3、ImageAssetsが×1のデータしかなかったので、×2,×3のデータもインポート

mustacheyork commented 1 year ago

@ryuprogrammer winSound がまだ認識されていないようです。 ローカル環境で、GitHubのリポジトリを、 `clone し直してアプリを起動するとご確認いただけると思います。 image

上記、ご確認お願いします 🔍

ryuprogrammer commented 1 year ago

@mustacheyork クローンして再確認したら確かにwinSoundが認識されていないのが確認できました。

そこでもう一度同じ解決方法で音源ファイルを修正しました。しかし、以下の動画のようにgit statusでファイルの変更が認識されません。音源ファイルが認識される方法をご教授いただけませんでしょうか。

添付動画

mustacheyork commented 1 year ago

@ryuprogrammer なるほどですね。 認識されないmp3ファイルを添付していただいてもよいですか?

ryuprogrammer commented 1 year ago

@mustacheyork こちらです!

ジャジャーン.mp3.zip