Der Server setzt im Freundschaftspiel replay 1711734182_log_222705.xml.gz ein passenger island auf CubeCoordinates(2, 3, -5) mit passenger port CubeCoordinates(2, 2, -4). Dieser ist nicht erreichbar, weil durch ein anderes passenger island blockiert.
Eine solche Spielsituation führte zum Absturz unseres Clients und sollte nach unserem Verständnis nicht auftreten.
Was ist passiert?
Der Server setzt im Freundschaftspiel replay 1711734182_log_222705.xml.gz ein passenger island auf CubeCoordinates(2, 3, -5) mit passenger port CubeCoordinates(2, 2, -4). Dieser ist nicht erreichbar, weil durch ein anderes passenger island blockiert.
Eine solche Spielsituation führte zum Absturz unseres Clients und sollte nach unserem Verständnis nicht auftreten.
Handelt es sich um einen Bug oder um ein Feature?
Dein Betriebssystem?
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