son0p / EscuelaDeExperimentos

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Adaptar el imaginario de la comunidad #1

Closed son0p closed 10 years ago

son0p commented 10 years ago

Al mencionar "Música Electrónica" en una gran parte de la población existe un imaginario de Fiesta electrónica con un DJ, ¿Que estrategias podemos usar para extender la diversión de la música electrónica a otros ámbitos que no sea solo fiesta? o ¿Cómo convertir la fiesta en un entorno de aprendizaje ?

son0p commented 10 years ago

Se podrían profundizar esos imaginarios populares. Ej: Un aprendíz quiere ser DJ, inicia sus bases de DJ, a medida que avanza el tutor le pone retos que hace que vaya aprendiendo las materias ofrecidas.

son0p commented 10 years ago

Hacer muy visibles proyectos que trabajen con ruido, darles espacio y contexto para ser comprendidos por oyentes de avanzada e ir dando herramientas de entendimiento para el oyente promedio.

Voodoo Noise https://soundcloud.com/the-voodoo-noise/vitesse-1

danielgomezmarin commented 10 years ago

Depronto cambiar el término y usar 'música por computador'. Este es mas neutral y menos manoseado en nuestro medio. Incluso "tecnología musical"... pero es clave que al investigación de tecnología muscal se hace por computador o sea que termina siendo "música por computador".

clave entender que hay muchos momentos del fenómeno tecno-musical o de la música por computador que tienen exacta similitud con el mundo análogo.

  1. uno es la experimentación con aparatos y código con fines muy concretos: hacer instrumentos que hagan X o Y aplicación específica (de síntesis o transformación o análisis). Las personas que lo aplican a diario en todos los entornos: escuchar un mp3, el ringtone del celular, un streaming de un video de youtube, una grabadora digital de perodista de 10mil pesos, audacity, plugins de audio, juguetes para niños que suenan, consolas de videojuegos, videojuegos online, un parlante, muchos parlantes y una consola, un micrófono, muchos micrófonos y una consola y muchos parlantes, un estudio de grabación, sintetizadores en cajas de madera, sinetizadores diy, sintetizadores en ipad, shazam, analisis inteligente de bases de datos musicales, análisis de sonidos, transcripción audio a texto, similaridad entre canciones y players inteligentes...
  2. Es disfrutar de esos mismos aparatos o sistemas, diseñados por ingenieros, como músicos y/o creadores.
  3. Por úlimo. Al asistir a cualquier evento de sonidos hoy en día estás en un espectáculo de computer music casi todo el tiempo.