Open leopoldchen opened 5 years ago
由于需要在web端做元件渲染,目前的解决方案是基于Threejs的,需要基于glTF文件做解析。 @zhangleio 已经开发了转码工具,需先集成到Paracraft中。
使用流程:用户点击上传,选择源文件,web端调用本地API,Paracraft生成gl文件并返回文件地址。web端提交源文件、gl文件以及其他描述信息到服务器端
@azothli 决定先不上用户元件管理,glTF文件的生成先通过单独脚本批量生成
背景
由于需要在web端做元件渲染,目前的解决方案是基于Threejs的,需要基于glTF文件做解析。 @zhangleio 已经开发了转码工具,需先集成到Paracraft中。
使用流程:用户点击上传,选择源文件,web端调用本地API,Paracraft生成gl文件并返回文件地址。web端提交源文件、gl文件以及其他描述信息到服务器端