Tempora Sanguinis è AMUD (Accessible Multi User Dungeon), un gioco testuale multiutente ambientato in un universo Fantasy, dove oscure potenze si contendono il dominio delle terre conosciute.
Dare Lag ai mob presenti nella stanza se Tiro Salvezza Fallito
Dare l’affect Hide allo psionico o al gruppo
Permettere il Portal+Direzione per superare ostacoli tipo porte Pick
[Issue created by stefano_de_biasi: 2020-01-10]
[Last updated on bitbucket: 2020-08-30]
[Comment created by Trattore: 2020-01-13]
affet by hide quando entri in stanza ha utilita e non sbilancia le attuali meccaniche,
dare lag ai mob se tiro salvezza fallito , apre la possibilita a exploit e abusi l’hide/sneak dovrebbe gia bastare ad evitare l’attacco di inc della IA attuale.
[Comment created by Ashur-Mattia: 2020-01-10]
Similarmente al post sul doorway (forse sarebbe il caso di unirli):
Delle proposte:
Hide: non mi piace, e non mi sembra abbia molto senso
Lag: non mi piace assolutamente, e come sopra non mi sembra abbia molto senso, inoltre gli psi hanno gia' una skill per “basharre”
Portal direzione: rischia di diventare un mal di testa assurdo per i designer di aree, dato che senza codici apposta potrebbe permettere di bypassare porte non pickabili e/o mob guardiani. E per evitare il pick (che gli psi trainano normalmente) mi sembra non ne valga la pena.
Piuttosto sarebbe d’uopo una revisione di flag e altro che permettono dii usare portal/psi portal/doorway o meno, differenziando leggermente la versione magica da quella psionica (ma al contempo unificandoli rispetto a doorway e psi portal) ed in generarle ampliando le destinazioni raggiungibili con entrambe
Rendere il Portale Psionico piu usabile
[Issue created by stefano_de_biasi: 2020-01-10] [Last updated on bitbucket: 2020-08-30]
[Comment created by Trattore: 2020-01-13] affet by hide quando entri in stanza ha utilita e non sbilancia le attuali meccaniche,
dare lag ai mob se tiro salvezza fallito , apre la possibilita a exploit e abusi l’hide/sneak dovrebbe gia bastare ad evitare l’attacco di inc della IA attuale.
[Comment created by Ashur-Mattia: 2020-01-10] Similarmente al post sul doorway (forse sarebbe il caso di unirli):
Delle proposte:
Portal direzione: rischia di diventare un mal di testa assurdo per i designer di aree, dato che senza codici apposta potrebbe permettere di bypassare porte non pickabili e/o mob guardiani. E per evitare il pick (che gli psi trainano normalmente) mi sembra non ne valga la pena.
Piuttosto sarebbe d’uopo una revisione di flag e altro che permettono dii usare portal/psi portal/doorway o meno, differenziando leggermente la versione magica da quella psionica (ma al contempo unificandoli rispetto a doorway e psi portal) ed in generarle ampliando le destinazioni raggiungibili con entrambe