Bei einem guild join, wird eine txt file erstellt, welche wie die guild ID heißt.
wenn der server owner die language festgelegt hat (#33 ), wird das entsprechende Preset in die neue txt file geladen. Server Message Files sehen aus, wie im Beispiel example_guild_id.md
In on_message wird die entsprechende Datei geladen und die Variablen, die jetzt schon existieren, damit überschrieben.
Weiteres Vorgehen:
on_message
wird die entsprechende Datei geladen und die Variablen, die jetzt schon existieren, damit überschrieben.