Open tjsp9830 opened 1 month ago
[플레이어] 캐릭터 피격시, 목숨 단계에 따른 애니메이션 실행
[플레이어] 이전단계 변신상태 (이하 목숨)가 존재한다면 이전단계로 전환되는 애니메이션 실행,
[플레이어] 목숨이 존재하지 않다면 죽는 애니메이션 실행
[플레이어] 죽는 애니메이션에서 트랜스폼의 포지션을 직접 아래로 조정함
[플레이어] 점프로 몬스터 처치시, 위로 약간의 점프가 자동으로 실행됨
[몬스터] 플레이어를 감지해야만 이동할수 있도록 FSM 적용
[몬스터] 꽃 애니메이션 세부사항 수정 (위치 등)
[버그 발생] 플레이어가 Ground의 옆에 닿아도 점프변수가 초기화됨 [버그 발생] 플레이어 로직에서 무한점프 버그 발견.
애니메이션
- 구현 완료
- 보류중
[플레이어] 캐릭터 피격시, 목숨 단계에 따른 애니메이션 실행
[플레이어] 이전단계 변신상태 (이하 목숨)가 존재한다면 이전단계로 전환되는 애니메이션 실행,
[플레이어] 목숨이 존재하지 않다면 죽는 애니메이션 실행
[플레이어] 죽는 애니메이션에서 트랜스폼의 포지션을 직접 아래로 조정함
[플레이어] 점프로 몬스터 처치시, 위로 약간의 점프가 자동으로 실행됨
[몬스터] 플레이어를 감지해야만 이동할수 있도록 FSM 적용
[몬스터] 꽃 애니메이션 세부사항 수정 (위치 등)