triacontane / RPGMakerMV

RPGツクールMV、MZで動作するプラグインです。
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CharacterGraphicExtend.js の敵キャラの色相指定について #64

Closed pota-gon closed 2 years ago

pota-gon commented 2 years ago

CharacterGraphicExtend.js の色相についてバグと見られる動きがあったので報告致します。 <CG敵キャラ:(ページ数),(ファイル名),(色相)>

RPGツクールMZ の機能との認識ですが、 Dragon の色相、例えば 60 を指定すると、データベースでは黄色のドラゴンになるのですが、 以下のようにイベントへ設定するとイベントの画像は紫のドラゴンとなってしまいます。 <CG敵キャラ: 1,Dragon,60>

恐らく、ソースの以下部分で、hue をマイナス値に 設定しているのが原因ではないかと推測されます。

・792 行目

                this.setHue(-hue);

本件、追加された経緯を存じていないため、 仕様ということであれば、チケットは close していただければと思います。

triacontane commented 2 years ago

こんにちは! ご連絡ありがとうございます。

こちらで確認したところ、this.setHue(-hue);は誤りでした。 MV版と比較しても異なる色になっていたため修正しました。 https://github.com/triacontane/RPGMakerMV/commit/ea8e12e340fd203f72cbbd3124f41c112a4d6915#diff-565bdd90fdeed72ea68fa4d796dea3e821fdf7277449b815ec854a1437a67907

pota-gon commented 2 years ago

修正ありがとうございます。 確認致しました。Closeします。