Html espartano pero suficiente aunque el ejercicio no funciona. Yo creo que no hace tanto falta repaso como estructura. Qué tal si instalas el linter, y con este guión que te mando y los apuntes medio a mano continúas el ejercicio hasta resolverlo? o qué?
// Guardar la referencia a todos los elementos del DOM que vamos a usar en variables
// Generar el número aleatorio
// Y guardarlo en una variable
// Inicializar a 0 una variable de contador
// Crear una función que se ejecute cuando haga click en el botón de prueba
// Esta función tiene que hacer:
// 1 - incrementar el contador
// 2 - y pintar el contador en mi html
// 3 - recoger el valor del campo
// 4 - Compararlo con mi número aleatorio
// - Si son iguales -> pintar el mensaje de "Ganadora"
// - Si es menor -> pintar el mensaje de "te has quedado corta"
// - Si es mayor -> pintar el mensaje de "te has pasado"
// Asignar un listener al botón de prueba para que ejecute una función al hacer click
Html espartano pero suficiente aunque el ejercicio no funciona. Yo creo que no hace tanto falta repaso como estructura. Qué tal si instalas el linter, y con este guión que te mando y los apuntes medio a mano continúas el ejercicio hasta resolverlo? o qué?