Open Georgebillion opened 3 days ago
第一个是面板获取的数据,第二个是游戏内的数据。有明确偏差 @yoimiya-kokomi @liangshi233 @ZM-J @Lightczx
谁把我at出来了
因为当前计算buff无光锥忍事录•音律狩猎
的计算
可在miao-plugin/resources/meta-sr/weapon/毁灭/calc.js
自行添加
'忍事录•音律狩猎': [
staticIdx(1, 'hpPct'),
keyIdx('损失或回复自身生命值,暴击伤害提高[cdmg]%', 'cdmg', 2)
]
在刃用了2.6的活动光锥之后,发现生命值和游戏显示的不一致,已知是同一套仪器。从而导致伤害相差将近2倍