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ADC:将模拟信号(高低)转换成数字信号(5,10) DDC:光源信号
编译原理:词法分析器; 数据结构、编译原理、操作系统:组成一种语言;
pelatte maxmin dov_
Qt界面设计: 页面布局: 先不使用任何Layout,把所有控件 按位置 摆放在界面上 然后先从 最内层开始 进行控件的 Layout 设定 逐步拓展到外层 进行控件的 Layout设定 最后调整 layout中控件的大小比例, 优先使用 Layout的 layoutStrentch 属性来控制
从一个窗口跳转到另外一个窗口: 实例化另外一个窗口,显示新窗口,关闭老窗口
弹出模式对话框: 模式对话框,就是弹出此对话框后, 原窗口就处于不可操作的状态,只有当模式对话框关闭才能继续
Qt界面设计: 1、创建ui文件 2、ui文件生成.h文件 3、程序中调用ui文件内容
tips: 1、要记住ui文件的名字,因为uic生成的代码会存在ui_myform.h里 2、要记住主窗体的object name, 因为ui文件提供的类名将以这个form的名字来命名 3、要特别注意你的form选择的基类要和你代码中的窗体类兼容 4、要记得给每个后面需要访问到的控件起一个有意义并且好记的object name, 因为ui文件提供的控件将以这些object name来命名
ADC:将模拟信号(高低)转换成数字信号(5,10) DDC:光源信号
编译原理:词法分析器; 数据结构、编译原理、操作系统:组成一种语言;
pelatte maxmin dov_
Qt界面设计: 页面布局: 先不使用任何Layout,把所有控件 按位置 摆放在界面上 然后先从 最内层开始 进行控件的 Layout 设定 逐步拓展到外层 进行控件的 Layout设定 最后调整 layout中控件的大小比例, 优先使用 Layout的 layoutStrentch 属性来控制
从一个窗口跳转到另外一个窗口: 实例化另外一个窗口,显示新窗口,关闭老窗口
弹出模式对话框: 模式对话框,就是弹出此对话框后, 原窗口就处于不可操作的状态,只有当模式对话框关闭才能继续
Qt界面设计: 1、创建ui文件 2、ui文件生成.h文件 3、程序中调用ui文件内容
tips: 1、要记住ui文件的名字,因为uic生成的代码会存在ui_myform.h里 2、要记住主窗体的object name, 因为ui文件提供的类名将以这个form的名字来命名 3、要特别注意你的form选择的基类要和你代码中的窗体类兼容 4、要记得给每个后面需要访问到的控件起一个有意义并且好记的object name, 因为ui文件提供的控件将以这些object name来命名