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问题描述 MTE创建的asset格式的模型对象,如果中部太高,模型会在底部不在视野内时不显示。
重现问题的步骤
期待的行为 模型始终可见
截图
环境
临时解决方法 使用obj格式的模型,不会出现此问题。
问题原因:保存时MeshRenderer.bounds没有更新。 https://answers.unity.com/questions/56729/bounds-of-dynamic-mesh-not-updating.html
MeshRenderer.bounds
问题描述
MTE创建的asset格式的模型对象,如果中部太高,模型会在底部不在视野内时不显示。
重现问题的步骤
期待的行为
模型始终可见
截图
环境
临时解决方法
使用obj格式的模型,不会出现此问题。