Closed Frosty1940 closed 7 years ago
해당 코드가 UTF로 인코딩 되었는지 확인 바람.
UTF-8로 인코딩 되어 있습니다.
폐품 아이템 쪽에 문제가 있는것 같은데요, 다른 아이템 아무거나 한가지만 (카테고리 단위로 말고) 넣어서 확인 부탁드립니다.
[ERROR] gamemodes/nutscript/gamemode/libs/external/sh_pon.lua:406: attempt to call a nil value
- decode - gamemodes/nutscript/gamemode/libs/external/sh_pon.lua:406
- GetData - gamemodes/nutscript/entities/entities/nut_item.lua:60
- DrawTargetID - gamemodes/nutscript/entities/entities/nut_item.lua:84
- Run - gamemodes/nutscript/gamemode/kernel/cl_kernel.lua:401
- unknown - gamemodes/nutscript/gamemode/kernel/cl_kernel.lua:172
local items = {}
for k, v in SortedPairs( nut.item.GetAll() ) do
if (v.name == "항우울제") then
items[k] = v
end;
end;
local RandomItem = table.Random(items)
nut.item.Spawn(self:GetPos() + Vector(0, 0, 8), nil, RandomItem)
pairs도 마찬가지
해당 아이템 코드를 올려주십시요.
ITEM.name = "항우울제"
ITEM.desc = "우울한 감정을 싹 떨쳐버리게 만들어 줍니다."
ITEM.model = Model("models/props_lab/box01a.mdl")
ITEM.functions = {}
ITEM.price = 15
ITEM.weight = .3
ITEM.functions.Use = {
text = "빨아들이기",
run = function(item)
if (CLIENT) then
item.player:EmitSound("music/stingers/industrial_suspense1.wav", 60)
else
local client = item.player
client:SetNetVar("noDepress", client:GetNetVar("noDepress", 0) - 0.5)
client:SetNetVar("blur", 0.95)
timer.Simple(8, function()
if (IsValid(client)) then
client:SetNetVar("blur", 0)
client:SetNetVar("noDepress", client:GetNetVar("noDepress", 0) + 1)
end
end)
timer.Simple(128, function()
if (IsValid(client)) then
client:SetNetVar("noDepress", client:GetNetVar("noDepress", 0.5) - 0.5)
end
end)
end
end
}
BASE.name = "Base Junk"
BASE.uniqueID = "base_junk"
BASE.category = "폐품"
BASE.worth = 5
BASE.noBusiness = true
BASE.isJunk = true
BASE.functions = {}
BASE.functions.Scrap = {
text = "분해하기",
menuOnly = true,
run = function(itemTable, client, data)
if (SERVER) then
local amount = math.max(itemTable.worth + math.random(-5, 5), 1)
timer.Simple(0.7, function()
if (!IsValid(client)) then
return
end
nut.util.Notify("아이템을 분해하여 "..nut.currency.GetName(amount).." 만큼을 얻었습니다.", client)
client:GiveMoney(amount)
end)
else
surface.PlaySound("buttons/button5.wav")
end
end
}
Fixed.
위와 같은 코드로 생겨난 아이템을 조준할 시, 클라이언트 사이드에서 나오는 오류