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这门课讲的是设计一个叫 SpaceCat 的游戏,为苹果手机设计。 一共 5 章,一章不到5个视频。都是几分钟的。整个系列好像才1个小时。
主要讲的是设计流程 就是画在纸上什么的
是讲了 Game Design Document 是描述这个游戏的玩法,界面风格,各种描述的,说网上有各种格式可以参考。 然后实际在电脑里开始设计的例子,先用手写板在 Photoshop 里面画。 然后弄到 AI 里弄成矢量的。
讲怎么把前一章里做的敌人和主角在 AI 里弄成动画
2个视频,都不到10分钟。讲音效,有个软件叫 cfxr,有个叫 garageband。 cfxr 用来做短的音效,比如敌人死亡时候的爆炸,射击,得到金币这样的不到1秒的音效。 garageband 是做背景音乐的
讲开始画面和 App Icon 的制作
Mobile Game Design
这门课讲的是设计一个叫 SpaceCat 的游戏,为苹果手机设计。 一共 5 章,一章不到5个视频。都是几分钟的。整个系列好像才1个小时。
第1章
主要讲的是设计流程 就是画在纸上什么的
第2章
是讲了 Game Design Document 是描述这个游戏的玩法,界面风格,各种描述的,说网上有各种格式可以参考。 然后实际在电脑里开始设计的例子,先用手写板在 Photoshop 里面画。 然后弄到 AI 里弄成矢量的。
第3章
讲怎么把前一章里做的敌人和主角在 AI 里弄成动画
第4章
2个视频,都不到10分钟。讲音效,有个软件叫 cfxr,有个叫 garageband。 cfxr 用来做短的音效,比如敌人死亡时候的爆炸,射击,得到金币这样的不到1秒的音效。 garageband 是做背景音乐的
第5章
讲开始画面和 App Icon 的制作