Open karlarevelo opened 4 years ago
El sistema permitirá al usuario cliente buscar una mascota
Regla: Tabla de mascotas
Los campos que se mostrarán en la tabla de mascotas de la pantalla serán los siguientes:
Paul Reinoso
Club huellitas
cliente
Escenario: Búsqueda vacía
El usuario `Paul Reinoso` desea realizar una búsqueda vacía de las mascotas
Dado
Pantalla principal
Entonces
Y
Lupa
Escenario: Búsqueda por Nombre
El usuario `Paul Reinoso` desea buscar las mascotas cuyo nombre contenga la expresión **Boby**
Boby
Características
Regla: Tabla de mascotas
Los campos que se mostrarán en la tabla de mascotas de la pantalla serán los siguientes:
Antecedente
Paul Reinoso
ha ingresado al aplicativoClub huellitas
cliente
Escenario: Búsqueda vacía
Dado
que el usuarioPaul Reinoso
se encuentra en laPantalla principal
dentro del aplicativoClub huellitas
Entonces
observará una tabla con la siguiente información:Y
el usuario no ingresa ningún valor en la barra de búsquedaY
dará clic en el botón cuyo ícono es unaLupa
Entonces
el usuario verá el registro de todas las mascotasEscenario: Búsqueda por Nombre
Dado
que el usuarioPaul Reinoso
se encuentra en laPantalla principal
dentro del aplicativoClub huellitas
Entonces
observará una tabla con la siguiente información:Y
el usuario escribirá en la barra de búsqueda el textoBoby
.Y
dará clic en el botón cuyo ícono es unaLupa
Entonces
el usuario verá en la tabla de mascotas aquellas que su nombre contenga la expresión Boby.