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아이템 4에서 말하는 인스턴스화를 막으려고 하는 이유는 어떤게 있을까요?
책에서 말하는 내용으로 보면 Arrays나 Collections 처럼 특정 인터페이스에 대한 구현체를 만들어주고 편의 메서드를 제공하는 클래스들은 굳이 인스턴스화 할 필요도 없고, 한다고 해서 할 수 있는 것도 없으므로 인스턴스화를 막는 예시가 될 수 있을 것 같습니다.
Arrays
Collections
아이템 4에서 말하는 인스턴스화를 막으려고 하는 이유는 어떤게 있을까요?