Open flaribbit opened 2 years ago
至于iOS系统,需要静态链接luasec库,然后在love2d源码中调用以下代码,理论上就可以用了。具体位置是 luaL_newstate
之后,载入游戏代码之前。@ParticleG
luaopen_ssl_core(L);
luaopen_ssl_context(L);
luaopen_ssl_x509(L);
luaopen_ssl_config(L);
好的,websocket目前没有解决方案么
好的,websocket目前没有解决方案么
说完了啊
用旧的同步版本的自己开线程的程序,加上两行握手就行。
ssl是要自己加的dll还是新love自带来着
要自己加,love没带
希望框架只靠这堆lua文件就能用,还是pr到具体应用里吧,再加一个子模块
demo
以上代码已测试可用
至于websocket,把下面的代码放到tcp握手之后,websocket握手之前,就好了
还有一个问题是,我只能保证同步的websocket程序中能用。
具体原因是我不确定luasec是否支持异步,他可能没考虑。一种可能的结果是localhost没事,远程延迟导致ssl握手炸了。