47niemand / zengl

Automatically exported from code.google.com/p/zengl
0 stars 0 forks source link

Отсечение спрайтов и Render to Texture #7

Closed GoogleCodeExporter closed 9 years ago

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
Не совсем корректно работает отсечение 
спрайтов, выходящих за область
видимость, если используется рендеринг в 
текстуру и коррекция пропорций
изображения(CORRECT_RESOLUTION)

Original issue reported on code.google.com by dr.andru@gmail.com on 27 Sep 2009 at 11:57

GoogleCodeExporter commented 9 years ago

Original comment by dr.andru@gmail.com on 5 Feb 2010 at 9:17