Closed dev-Lena closed 3 years ago
일단 머지 후 진행하겠습니다!
테스트 코드까지 작성하셨군요... 멋져요. 테스트는 크게 문제 없어보이는데,,,, 테스트는 저도 잘 모르겠습니다.. ㅋㅋ 다음에 PR 보내주실 때는 스크린 캡처 이미지도 같이 보내주시면 좋을 것 같아요.
더 이상 상속을 하지 않을 클래스는 final을 앞에 선언하는게 성능에 더욱 좋습니다.
그리고 super class 라는 폴더를 만들지 말고 Views라는 폴더 안에서 TextField나 이렇게 항목을 나눠서 정리하면 더 좋을 것 같네요. Manage라는 폴더도 결국에는 무엇을 Manage하는지에 따라 분류할 수도 있을 것 같구요.
전반적으로 잘 작성하신 것 같아요~ 아직은 크게 상위, 하위 객체 구조가 많지 않아서 OOP 관점에서 피드백 드릴 부분은 별로 없었습니다.
아 스크린 캡처을 생각 못했네요ㅠㅠ 죄송합니다. 부족한 코드지만 코리님 피드백 감사합니다! 👍🏻 피드백 주신 부분 참고하고 고민해서 수정하겠습니다 🙌🏻
피드백 받고 싶은 부분
과정
궁금한 점 및 걱정되는 부분
Notification이 많다는 점 : 현재 TextField에 사용자가 입력한 내용이 InputUserData 싱글턴 객체에 업데이트 되고난 다음 TextFieldState가 정해지고 이 상태를 Notification userInfo에 담아서 노티를 보냅니다. 그리고 이 상태에 따라 View를 업데이트할 객체들이 관련 노티에 대해 Observer로 등록하고 그 노티를 받았을 때 자신을 업데이트하도록 하는 구조로 했는데요. (#11 참고) 걱정되는 점은 Notification을 이렇게 많이 사용해도 되는 것일까 걱정이 됩니다.
뷰가 state를 감지하고 state가 변경될 때 마다 자신을 업데이트하는 더 효율적인 방법이 있을 것 같습니다. 이는 계속해서 고민해보겠습니다. 혹시 이에 대해서도 코멘트 해주실 수 있다면 좋겠습니다. 🙏🏻
참고
🙌🏻 컨벤션이나 구조, 코드 등 자유롭게 피드백 주세요! 감사합니다!