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iOS에서의 메모리 구조와 관리 방식에 대해 자세히 설명해주세요. #3

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kmh5038 commented 8 months ago
kmh5038 commented 8 months ago

iOS 메모리 구조와 관리 방식

iOS의 메모리 구조와 관리 방식에 대해 알아보려한다.

프로그램이 실행되면 OS가 메모리 공간을 할당해주는데 Code, Data, Heap, Stack 4개로 나뉜다.

1. 정의

1-1. Code

우리가 작성한 소스코드가 저장되는 영역이다.

1-2. Data

프로그램 어디서든 사용될 가능성이 있는 전역변수와 static변수가 저장된다.

1-3. Heap

데이터 크기가 확실하지 않은 가변적인 데이터 타입들이(런타임 시 결정되기 때문에 데이터크기가 확실하지않음) 저장되는 영역이다. 클래스 인스턴스나 클로저 등 참조 타입들이 주로 할당되지만, 값타입도 할당은 가능하다.

장점

단점

1-4. Stack

함수의 호출과 관련된 지역변수,매개변수,리턴 값들이 저장되는 영역이다.

장점

단점

2. Heap & Stack

2-1. 언제 Heap을 쓰고, 언제 Stack을 쓸까?

Stack메모리가 한정되어 있기 때문에 너무 큰 메모리는 할당할 수 없다.

데이터의 크기를 모르거나, Stack에 저장하기엔 큰 데이터의 경우엔 Heap에 할당 하고 그 외엔 Stack에 할당하면 된다. (인스턴스, 클로저 등 자동으로 Heap에 할당되는 것 외에 직접 할당할 경우) 만약 Stack에 너무 많은 메모리를 할당하게 되면 Stack overflow가 발생한다.

Stack overflow?

스택에 너무 많은 메모리를 할당하게 되어 자신의 스택 영역을 초과한 경우,

iOS에서 Stack over flow 발생 시 앱이 crash된다.

2-2. 클래스 인스턴스 생성시

변수는 Stack에 저장되고, 그 변수는 Heap의 주소 값을 갖는다.

클래스 인스턴스를 Heap에 저장하려면 어디에 저장할지 찾아야 하고 멀티 스레드 환경에서 Locking, 해제과정 등 시간이 소요되기 때문에 클래스를 사용하는것은 Stack에 저장되는 구조체를 사용하는 것보다 오래 걸린다.

클래스와 구조체 두개 다 사용 가능한 경우, 구조체를 사용하는것을 권장하고 상속이나 참조와 같은 클래스만의 기능을 사용해야 할 경우 클래스를 이용한다.

2-3. 힙과 스택의 메모리 관계

Heap과 Stack 같은 메모리 영역을 공유한다.

같은 메모리 공간에서 힙 영역은 낮은 메모리 주소부터 할당받고,

스택 영역은 높은 메모리 주소부터 할당 받는 것이다.

따라서 힙 또한 자신의 영역 외로 확장하려다 보면 Heap overflow가 발생한다.

Hminchae commented 8 months ago

컴파일타임, 런타임에 결정된다는게 정확히 어떤 의미인가요?

Phangg commented 8 months ago

클래스 인스턴스를 Heap에 저장하려면 어디에 저장할지 찾아야 하고 멀티 스레드 환경에서 Locking, 해제과정 등 시간이 소요되기 때문에 클래스를 사용하는것은 Stack에 저장되는 구조체를 사용하는 것보다 오래 걸린다.

클래스와 구조체 두개 다 사용 가능한 경우, 구조체를 사용하는것을 권장하고 상속이나 참조와 같은 클래스만의 기능을 사용해야 할 경우 클래스를 이용한다.

클래스가 기본적으로 Heap 영역에 저장 ( == 런타임에 실행 ) 되는 이유는 Reference 타입이라 그런걸로 알고 있어요. ( 오버라이딩이 될 가능성이 있기 때문 )

구조체의 경우도 Stack 의 영역에서 벗어나는 경우가 있나요..?

class 가 내부에서 아무것도 갖지 않고, extension 에서 메서드를 갖고 있다면 오버라이딩이 불가능하다고 알고 있는데.. 이럴때는 어느 영역에서 저장이 될까요..?