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현재 각 아이템이 독립적으로 생성된다. 게임을 시작하면 initialize()함수에 의해 growth, poison이 생성되고 게임 중 각 아이템을 획득하면 createGrowth(), createPoison()에 의해 다른 랜덤한 곳에 획득한 종류의 아이템이 생성된다.
목표 동시에 출현할 수 있는 아이템의 개수가 3개로 한정되어야 한다 아이템 출현 후 일정 시간이 지나면(e.g. 10초) 사라진 뒤 다른 위치에 나타나야 한다.
Testbranch/src/SnakeGame.hpp 파일 수정하였습니다.
현재 각 아이템이 독립적으로 생성된다. 게임을 시작하면 initialize()함수에 의해 growth, poison이 생성되고 게임 중 각 아이템을 획득하면 createGrowth(), createPoison()에 의해 다른 랜덤한 곳에 획득한 종류의 아이템이 생성된다.
목표 동시에 출현할 수 있는 아이템의 개수가 3개로 한정되어야 한다 아이템 출현 후 일정 시간이 지나면(e.g. 10초) 사라진 뒤 다른 위치에 나타나야 한다.