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mettre une interaction avec les coffres et les maisons/PNJ #6

Open xhanin opened 10 months ago

xhanin commented 10 months ago

au niveau 3, on trouve un coffre dans un château mais on a aucune interaction, c'est frustrant. Il faudrait une mécanique d'interaction qui permette d'afficher un message, et l'utiliser pour le coffre, avec par exemple "Bravo ! tu as ouvert le coffre ! ... mais malheureusement il est vide...".

On utilisera aussi cette mécanique d'interaction dans le village du niveau 1, pour interagir avec les maisons / des habitants. Ceux ci pourront indiquer des choses comme : "j'ai cru voir un portail au nord, mais je n'ai pas osé m'en approcher" "je suis frappé par la maladie, je ne pense plus vivre longtemps, aidez moi"

Ce principe d'interaction étant utilisable dès le niveau 1, il faudra guider le joueur pour savoir comment l'utiliser. Ce n'est pas évident, car on démarre dans le village, mais au démarrage il y a une narration en cours, qui nous a aussi amené à ralentir le joueur. Ce ralentissement est peut être suffisant pour s'assurer que la narration soit finie avant la première interaction.