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In der GUI haben wir die Funkion, ein laufendes Spiel zu "loeschen". Daher muss die GUI auch dem Server irgendwie mitteilen koennen, dass ein Spiel geloescht wurde und sicher nicht mehr weiter gespiel…
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Aktuell muss jeder neue Client in eine ZIP gepackt werden um ihn im Wettkampfsystem hochzuladen. Allerdings ist eine JAR ja bereits selber ein Archiv, also wäre es praktischer wenn man diese direkt ho…
xeruf updated
6 years ago
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Wenn ein Testserver aktiv ist, können in der GUI keine Spiele gestartet werden. Ich denke dies ließe sich recht einfach durch unterschiedliche Standard-Ports beheben.
xeruf updated
6 years ago
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Im Log eines manuell gestartetetn Clients findet sich ständig der DataDump des XStreamClient auf Level WARN. Sollte das nicht auf DEBUG laufen?
xeruf updated
6 years ago
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Wenn der Server von den Schuelern benutzt wird (egal ob direkt oder ueber die GUI), sollte er nur auf localhost lauschen und nicht auf allen Netzwerk-Interfaces, wie aktuell. Zur Zeit wird einfach ein…
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Prasun:
https://www.harvard.edu/
https://www.stanford.edu/
http://www.mit.edu/
https://www.berkeley.edu/
http://www.washington.edu/
http://umich.edu/
http://www.ox.ac.uk/
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For those who wonder where to find the Java source.
On the Git repository server is the [`KIELER` project](http://git.rtsys.informatik.uni-kiel.de/projects/KIELER). It contains the `pragmatics` subpr…
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I wonder if it would be possible to provide a more readable version of klayjs for development purposes.
I understand gwt has a `-style PRETTY` option while compiling, maybe it can be used to also gen…
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Wie auch in Issue #80 gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten bei Zeitüberschreitung sowohl in einzelnen Spielen als auch in Testdurchläufen. Das Problem lässt sich vermutlich ähnlich lösen, wie i…
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Christian Boetefuer hat folgendes geschrieben:
> Es tauchen bei einem Schüler bei mir Probleme beim Nachstellen von Spielsituationen auf, soll heißen es geht nicht wie in der Doku, bzw. Im Forum be…