-
@Arteg0r @cartoonka
Предыдущая итерация[ тут](https://github.com/u-transnet/Gamedev/issues/17).
За два дня 2.03 -- 5.03 (по полной ставке):
1) Доработка питч-документа по проекту AR Pioneers.
…
-
@Arteg0r @Dvarnrock
После предыдущей итерации (https://github.com/u-transnet/Gamedev/issues/16) взял дополнительное время чтобы проанализировать коммуникации внутри игры между игроками и разбавления…
-
1>d:\gamedesign\koreshanty-4.17\plugins\runtimemeshcomponent_v2.0\source\runtimemeshcomponent\public\RuntimeMeshCore.h(362): warning C4265: 'FRuntimeMeshVertexTypeInfo': class has virtual functions, b…
-
@Arteg0r @cartoonka
Предыдущая [задача](https://github.com/u-transnet/Gamedev/issues/15).
По результатам данной итерации:
1. Написана глава "1 час геймплея" для проекта SkyWay: Pioneers.
2. П…
-
@Arteg0r @Dvarnrock Продолжение развития концепта Asteroid Rush и развитие питча SkyWay Planets в продолжение итерации (https://github.com/u-transnet/Gamedev/issues/14)
**Asteroid Rush**
В данно…
-
@Arteg0r @cartoonka
Предыдущая [задача](https://github.com/u-transnet/Gamedev/issues/13).
В данной итерации:
1) Разработка расширенного концепта проекта SkyWay: Pioneers, включающего в себя ра…
-
@Arteg0r @Dvarnrock В продолжении работы над Asteroid Rush и задачи [номер 10](https://github.com/u-transnet/Gamedev/issues/10) решено объединить концепцию AsteroidRush с концепцией про более миролюб…
-
@Arteg0r @cartoonka
Данная задача продолжение [предыдущей](https://github.com/u-transnet/Gamedev/issues/7).
В этой итерации:
- Провести обсуждение концептов
- Доработать и финализировать ко…
-
@Arteg0r @cartoonka
Продолжение предыдущей [задачи](https://github.com/u-transnet/Gamedev/issues/9)
- Продолжаем доработку отобранных концептов с учетом новых данных.
- Подготовка к предварите…
-
@Arteg0r @cartoonka
Для этой задачи берем по 3 дня на нос. В результате будет:
Проведено обсуждение текущих и новых идей для игр (числом 3 штуки - экономическая стратегия в космосе, минималисти…