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Nach der Eingabe eines mcMMO Befehls (z.B. /mining) verliert der Spieler die Verbindung mit der Meldung: "The server you previously went on shut down, disconnected to a fallback server".
Im Log steht…
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### Idee/Feature-Beschreibung
Wie soll dem Spieler die Hintergrundgeschichte des Spiels vermittelt werden?
Auf https://docs.fairytaledefender.de/game-design-document/story/rotkaeppchen/ wurden sch…
M4lph updated
6 months ago
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**Describe the bug**
A DDL containing **COMMENT ON COLUMN** does not associate the comment to the column
**To Reproduce**
run this:
```
#!/usr/bin/env python3
# -*- coding: utf-8 -*-
from sim…
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- [ ] Selbständige Definition der Spieleranzahl ermöglicht Spielerlebnis das auf die individuellen Bedürfnisse des Spielers zugeschnitten ist
- [ ] Das Spiel muss mindestens zwei Spieler jedoc…
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Das Spiel so umbauen, dass es möglich ist ein Spiel im Internet zu hosten/ einem offenen Spiel joinen
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Hi ich hab mal ne frage hab mit paar Freunden einen Server und ein paar wollen das System nutzen, aber nicht alle. Ist es möglich das ganze auch ohne das System noch zu machen oder muss man es dann so…
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Spieler können Filter (Fächer) auswählen. Bei Duellen wird geprüft, ob die jeweiligen Spieler gemeinsame Kategorien haben (>3). Nur diese Kategorien werden im Spiel verwendet
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```
Wir haben das Beenden eines Spiels noch nicht entworfen.
Wir müssen dafür sorgen, dass die Clients die Möglichkeit haben, sich zu
beenden und alle Threads des Servers beendet werden.
```
Origi…
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Can I get some clarity on the input assumptions when calculating exploitability? See the following simple example:
```
from open_spiel.python.algorithms import sequence_form_lp, exploitability
im…