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这篇文章按照架构的演进顺序,通过用三种不同的设计模式(MVC、MVP、MVVM)来实现一个示例场景,分别讲解了三种不同的设计模式各自的优缺点。
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- [MVC, MVP, MVVM 패턴](https://programmingdev.com/unity-%EB%94%94%EC%9E%90%EC%9D%B8-%ED%8C%A8%ED%84%B4-mvc-mvp-mvvm-%EB%B9%84%EA%B5%90-%EB%B0%8F-%EC%98%88%EC%8B%9C-%EC%BD%94%EB%93%9C/)
어떻게 구조 잡을지 생각…
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### **Android와 개발패턴**
코드를 작성해가는데 있어서 많은 개발자들은 일관성을 유지하고 유지보수성을 높일 수 있는 많은 개발 모델들을 생각해왔다. 특히나 협업하는 과정에서 로직과 View를 다루는 코드가 뒤섞이게 되면 작성자뿐만 아니라 동료들조차 유지보수가 힘들어지는 모습을 쉽게 볼 수 있다.
이러한 코드 작성때문에 팀단위, 프로젝트…
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This project need to follow good architecture guidelines.
Research and implement MVP, MVC, or MVVP
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MVC, MVP, MVVM 등 다른 아키텍처 패턴과 Clean Architecture를 비교했을 때, iOS 개발에 있어서 Clean Architecture의 독특한 장점은 무엇이라고 생각하시나요?
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Right now things are updated or hooked up pretty manually:
1. add a widget
2. add code to update the widget
* Add delegate type
* use `this.Invoke`
I feel this could be done better.
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### **MVC**
MVC是模型(Model)-视图(View)-控制器(Controller)的缩写,是设计模式中最常用的软件架构。
>视图(View):用户界面。
控制器(Controller):业务逻辑
模型(Model):数据保存
所有方式都是单向通信:
- View 接受用户交互请求
- View 将请求转交给Controller处理
- Controller 操…