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由於我在伺服器中加入了白名單插件,白名單插件會直接把召喚的假人給擋了,所以我試著在preparing-commands加入指令讓創建假人時讓控制台給予假人白名單(指令中使用%p來取代玩家名),但似乎因為判斷假人無法生成,插件直接就沒執行這指令了
建議增加功能讓大家可以在假人正要加入(還沒加入)時執行指令,實現加入前可以自動透過控制台把假人加入白名單
另外我有測試過讓假人在退出時刪除自己的白…
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召喚假人後,假人馬上就退出伺服器。
**To Reproduce / 如何触发**
Steps to reproduce the behavior: / 触发的步骤
1. 召喚假人 /fp spawn abc
2. 沒進行任何下一步就離開了伺服器
**Server information / 服务器信息**
- Software / 核心: paper-1.20.4-49…
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**Describe the bug / 描述你的 bug 情况**
在声音更新抑制器
[YouTube](https://www.youtube.com/watch?v=77M8Adnxmsw)
[B站搬运](https://www.bilibili.com/video/BV1Fx4y1s7jW/)
范围内使用/kill指令杀死的假人再次召唤时提示如图:
![CH DK1GSGIS%…
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reload时无任何报错,使用版本1.20.1 插件版本0.38
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### What type of issues are you dealing with?
Incorrect highlighting, Coloring or scope inconsistency
### What happened?
"True / true / False / false" keywords lead to wrong highlight.
![i…
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在使用依赖PacketEvent的插件 比如ForcePack Matrix等时会出现
[16:50:43 INFO]: Bot_AgOH_Frost_1 lost connection: PacketEvents 2.0 failed to inject
推测fakeplayer与依赖于PacketEvent可能有兼容性问题
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First, i must say I use same statsdota.cpp like this repo, but I have adapted the ghostone interface to see live events.
I am attacked with a tool who sent fake stats(Kills and Deaths) to the bot.
…
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1.20.2 purpur端
玩家A拥有OP权限, 第一次执行/fp spawn 玩家B_100 可以成功召唤假人
kill假人后, 第二次执行上述命令, 提示"名称已被使用"
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Hope to support the spigot core.
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**Describe the bug**
**To Reproduce**
1. Join a server
2. Check console
**Expected behavior**
No warning should show
**Minecraft version + mod loader**
- Version: 1.18.2
- Modded: Fa…