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tool_output的AndResGuard-cli-x.y.z.jar仍是1.2.6版本,这个版本仍未修复7zip后Assets文件夹会产生空文件的问题。因为我们resguard之后还需要对apk作处理,所以最后的7zip是用命令行来完成的。如果有更新计划或者能抽到时间,希望可以更新下tool_output的命令行jar.
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错误日志:
> android.content.res.Resources$NotFoundException:File r/a1/a.png from drawable resource ID #0x7f0b0000
> --
> 2 android.content.res.ResourcesImpl.openRawResourceFd(ResourcesImpl.java:356)
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如何结合AndResguard工具一起打包?
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AS 3 + com.android.tools.build:gradle:2.3.3 + gradle-3.3-all.zip + AndResGuard 1.2.8 【Test OK】
AS 3 + com.android.tools.build:gradle:3.0.0 + gradle-4.1-all.zip + AndResGuard 1.2.8 【Build Failed】
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FQ 文档给出的demo 是集成的[tinkerpatch](https://github.com/TinkerPatch/tinkerpatch-andresguard-sample),并不是纯原生tinker
@shwenzhang 感谢!!!
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productFlavors {
flavor1 {
applicationId 'com.tinkerpatch.easy_sample.flavor1'
}
flavor2 {
applicationId 'com.tinkerpatch.easy_sample.flavor2'
…
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## IDE:Android Studio 3.0.1
## gradle版本: classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.3.3'
能正常打包,打包完成后没有找到final.apk
![image](https://user-images.githubusercontent.com/10299901/33479677-eaddb2ec-…
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- AndResGuard: '1.2.12'
- Gradle bin: '4.6'
- Android Studio: '3.0.1'
- Android Build Plugin for Gradle: '3.0.1'
- buildToolsVersion: '28.0.0-rc1'
- compileSdkVersion: 'android-P'
- targetSdkVer…
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和 issue #76 AndResGuard 相关。
这边也使用了 AndResGuard 进行资源混淆,执行 gradle assembleRealeaseChannels 打多渠道包,查看 build 日志,是这样的流程:先打realse 包,然后是AndResGuard对 apk目录下的包进行资源混淆,得到混淆后的 release 包,这个包好像不管开没开启 V2签名,最后混淆资源得到的…
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如题,本地压缩打包没问题.但是配置到Jenkins上会出现找不到对齐apk文件的问题.
`java.io.IOException: can not found the aligned apk file, the ZipAlign path is correct? `