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Diagrama de clases
Diagrama de secuancias
Diagramas de actividades
Explicación de algoritmo de exploración terreno y razones de su elección
Explicación algoritmo camino más corto y razones de por qué …
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https://hacks.mozilla.org/2016/06/basics-of-building-3d-games-on-the-web/
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A couple chapters discuss how classes work:
JTNimoy (C++ Basics), Rui (OOPs)
and several chapters give mention to C++ versus other langauges:
JTNimoy (C++ Basics), Rui (OOPs), Lukasz (iOS), Arturo (…
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**Entrega final**
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three chapters give mention to OSC--
Phoenix (Game Design) will be covering it in-depth, followed by Caitlin/Pierre (Hardware) and Eva's Project Breakdown. You guys should check in with each other, d…
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Intro to graphics should come before the anim chapter, or? that way x/y coordinate system and drawing to screen are already discussed before talking about how to animate objects on screen.
although--…
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1) Did the game ever work correctly (i.e. not have this problem) on the
Official PCSX2 build or an earlier version of PCSX2 playground?
No. I tried a few svn revisions and the last official beta.
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Hola @JJ
A @juanantc y a mi nos gustaría poder quedar en tu despacho para ver si podemos aclarar algunas cosillas de las notas finales (¡demonios! ¡que estamos suspensos!). ¿Podríamos quedar algún dí…
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Reenfocamos el paper para
- Analizar formalmente los arquetipos presentes en el monomito
- Reformular el modelo EC-ABM según la atquitectura propuesta https://github.com/geneura-papers/2015-MADE-MONO…