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Sampler warning is something wrong in MaterialEditor
マテリアルエディタでサンプラーの警告が何かおかしい
https://github.com/effekseer/TestData/blob/master/Effects/Materials/Sampler1.efkmat
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this fbx file cannot be loaded.
[maru01.zip](https://github.com/effekseer/Effekseer/files/3587801/maru01.zip)
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Effekseerを利用させていただいております、和彦と申します。
DXライブラリで3Dエフェクトを扱うことが出来、ゲーム開発に役立っております。
またフォーラムでも技術的な質問に回答していただき大変助かっております。
Effekseerの使用について質問がございます。
ユーザ様が投稿された投稿エフェクトを自作のゲームに使用し
イベントにて有料で頒布したいと考えております。
(頒布…
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In cocos2dx, emitter is created using sample code.
But we don't want to play it when add it to scene, so we set emitter -> setPlayOnEnter (false);
We add emitter to scene and call emitter -> play ()…
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https://github.com/effekseer/Effekseer/tree/cmake_editor
http://cmake.3232098.n2.nabble.com/Referencing-nuget-packages-in-csharp-csproj-files-td7597030.html