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Is it really necessary to serialize ie. gfm's vec3ui(0, 1, 2) as follows?
```
{
"_vec3ui": {
"b": 2,
"g": 1,
"r": 0,
"v": [
0,
1,
…
vuaru updated
10 years ago
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gorel updated
5 months ago
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It is clear that the api (?) that we use to connect with Random.org is broken and needs to be replaced.
As far as I can see this is handled in a method in ASLDiceBot.java:
private BufferedReade…
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Looks like all PGP keys are hosed... Tried to recreate them to no avail.
`[root@manjaro-arm ~]# pacman -S pass
resolving dependencies...
looking for conflicting packages...
Packages (2) tree-1…
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Bei Klick auf den Attributsnamen ohne Modifikatoren würfeln.
Bei Klick auf den Würfel mit Modifikatoren.
Mouse-Over entsprechend anpassen
- [x] Erledigt
Wenn möglich noch einen zweiten Würfel ei…
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**Is your suggestion related to a problem? Please describe.**
Sometimes I would like to have the option to roll some virtual dice or to flip a virtual coin, for example to decide something in a small…
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- [x] Nach Möglichkeit die einzelnen Würfe als Würfel Darstellen (quadratischer Rahmen um die Zahl)
- [x] Darkmode berücksichtigen
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Die Biomechnik-Funktion samt Checkbox auch bei Attributsproben umsetzen
- [x] Haken
- [x] Dicebot
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Gemeldet von Manni via Discord:
Da sind noch ein paar kleine Fehler in der Technik. z.B. kann ich bei mir die Würfel Mengen nicht mehr verändern, wenn ich nen Attribut angeklickt habe.
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Im Attribute-Block einen Button für manuelle Würfe einbauen.
Dabei im Dicebot nichts vorbelegen.
Als Text im Rolltemplate: "Manuelle Probe"