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Vor dem Spielstart soll es möglich sein optional eine Siegbedingung festzulegen. Nach einer festgelegten Anzahl von Runden gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.
thelf updated
3 years ago
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- manchmal schießt er garnicht.
- manchmal sehr langsam
- manchmal sind geschosse in dem spieler drin
- manchmal schießt er sehr kurz und projektille sterben sehr früh
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Der Zusammenhang ist mir noch nicht ganz klar, aber anscheinend kann man Spieler, die als inaktiv geführt werden, nicht zu einer Meldeliste hinzufügen. Wenn ich den Status ändere, das Event aber schon…
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- Das Spiel
- soll ein Einstellungsmenu erhalten
- um den Ton ein/aus (leiser/lauter) zu stellen.
DoD
Die DoD ist erfüllt, sobald es einen Regler für lauter und leise gibt, bzw. es eine Schaltflä…
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Moin Tim,
ich bin der Autor von [FS22_BetterContracts](https://github.com/Mmtrx/FS22_BetterContracts) und hab mir grade deine Mod angesehen, wg. möglicher Überlagerungen. Z.B. überschreibst du (genau…
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Welche Erfahrungen sollen die Teilnehmer machen? Ein Beispiel waere: "Die Aufloesung der Autoritaeren Strukturen der Kollektive.". Hier soll darueber diskutiert werden welche Erfahrungen als wichtig f…
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### Item name
token
### Description
I had a task to character Timbersaw to get tokens: "resilience", "jumps" - I won, but tokens did not give me and I was very upset and rehochotel to play your ga…
6045f updated
5 months ago
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Hier nochmal die erste Feature-Konzept-Liste aus dem Forum mit Checkboxen, um zu sehen, was wir alles davon haben:
## Standard-Anzeige
- [x] Thumbnail
- [x] Titel/Name
- [ ] Spielziel
- [ ] Spieldauer…
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Ich würde mir Paketstationen Wünschen. Mehrere Kisten mit 4x8 Slots, jeder Kiste kann man über ein Bedienfeld einen Code zuweisen. Diesen kann man jemanden per /msg oder Ingamemail senden. So kann jem…