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现在的leafer默认是可以无限滚动画板的,如果我需要限制滚动的范围,可以通过Drag事件来计算x、y坐标来限制滚动范围,但是如果同时需要考虑缩放的问题,那么这个计算就变得没那么简单了,因为要保证缩放也限制一定的范围
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如题:
代码如下 , 更新Box 中的对象ellipse ,
```
限制区域 移动
const { Leafer, Rect, Text, Box, Ellipse, PointerEvent, ImageEven…
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如题
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我们项目使用antv X6实现的流程图,好处是很多东西不用自己实现,而且社区也很活跃,但是由于X6是svg实现的,在巨量节点下内存和性能问题不容忽视,如果我想用leafer实现,有什么难点吗?主要是对连线的编辑,修改等,path的修饰点等,参考这个网站效果https://wakak.shop/ 这是X6实现的一个简易demo。
nanfb updated
6 months ago
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如题
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现象:微信小程序,在375x375 的canvas上初始化宽高为 1000x1000 的画布,监听 rect 的 pointerEvent, 发现触发元素 与实际手指划过的元素位置存在明显偏移
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![image](https://github.com/leaferjs/ui/assets/129353743/f95a695c-4118-41d1-8a59-5cbff9f7c85a)
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请问键盘事件有冲突怎么解决呢,就是输入框的上下左右会影响元素的上下左右,删除监听也会被触发。
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![image](https://github.com/LvHuaiSheng/leafer-x-ruler/assets/33315229/a4d78175-e6b3-48e7-9f7b-158316bb87fd)