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我们将使用Weex编写一个简单的列表,类似的列表经常能在电商类移动应用中见到。
## 开始
我们先编写一个列表项。
``` html
JavaScript
.cell{m…
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1)属性名: onEndReachedThreshold 修改为 endReachedThreshold,表示加载更多的偏移值
2)表现对齐:
- onEndReached
在 Web 下,仅当 contentSize 发生变化时,滑动到底部才能触发 onEndReached 回调; 在小程序中,滑动到底部就能触发 onEndReached 回调;
- resetScroll
在 Web…
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> 目前博主所做负责的App是一个高度混合的App,混合了Web(cordova)、Weex和Native。产生这样的杂交方案有一定历史原因,最早它只是一个单纯的Cordova混合App,但随着项目的迭代,web页面的加载和用户体验不能满足产品的需要,所有引入了Weex。在开发的过程中,已有架构有很多问题,导致各端开发效率和体验都不太好,经过思考,有了此文,以便解决多端开发协作遇到的问题。
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The instructions for installation were not sufficient to get the plugin installed on another project. We need clearer documentation, or if the dependencies were changed, update the installation proces…
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# 前言
前段时间进行了weex页面尝试, 页面滚动加载渲染得非常流畅, 让H5页面拥有了native般的体验。
如此之利器,让人非常想探一究竟,因此最近进行了js-framwork源码学习(weex开源地址:https://github.com/alibaba/weex),希望能进一步了解其dom渲染机制。
# 一. 文件结构
weex代码结构如下,重点关注其js-framework实现。
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See the two examples below, they are actually the same program but writen in different syntax.
+ [Using Weex (`.we`)](http://dotwe.org/weex/387e3b0261103bbb431b99bd3a8c7240)
+ [Using Vue](http://d…
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### 概括
使用web组件可以在weex的页面中展示任何网络资源. `src` 属性用来指定资源路径.当然你也可以使用 `webview` 模块来控制相关的网络操作,比如回退、前进、刷新, 请查看 [webview 模块](htt…
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# 前言
作为一个移动端初学者、爱好者,能使用前端技术开发原生游戏一直是一件渴望而不可及的事情,暂且不说游戏逻辑的复杂度,算法的健壮性,单单是场景、画布、布局就让我们无处下手。
几年前曾经参与 Appcan 技术的技术孵化和推广,尝试使用 Hybrid 技术写过一个小游戏,由于此游戏结构场景比较简单,所以未使用大型的游戏引擎,[Cocos2d-x游戏引擎](http://www.cocos…
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## Describe the bug
When list scroll into view, the @appear callback didn't be called, on Android devices.
It works well on iOS and Web mode.
## To Reproduce
Example page to…