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No se esta leyendo desde el codigo los valosres que el usuario selecciona
desde los settings para el sonido. Esta siempre en on.
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Original issue reported on code.google.com by `imsc...@gmail.c…
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Hacer que si no se suman puntos en un tiro y se pierde la bola, regalar una
bola (vida)
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Original issue reported on code.google.com by `imsc...@gmail.com` on 7 Feb 2009 at 1:30
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Asegurarse que la fuerza del iman no impida caer la bola cuando la mesa
tenga el minimo angulo de inclinacion
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Original issue reported on code.google.com by `imsc...@gmail.com` on 1 Feb 2009 a…
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Pasar a produccion HOME, hace lo mismo que 1.
Pasar F1 a produccion.
Por argumento en linea de comandos activar las FX
Eliminar Y, supr e insert.
Documentar las teclas de debug y el argimento a …
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Poner un materia mas denso que el actual pq sino tardan mucho en parar de
girar ante una colision con bola.
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Original issue reported on code.google.com by `imsc...@gmail.com` on 7 Feb 2009 a…
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Agregar camara en bola y en diferentes posiciones para que el usuario pueda
ir, mediante ciertos botones, switcheando entre las camaras.
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Original issue reported on code.google.com by `imsc...…
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Cuando se pierde!
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Original issue reported on code.google.com by `pabloggarcia@gmail.com` on 26 Jan 2009 at 3:19
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Deshabilitar flippers, suma de puntos (spinners, rampa, bumpers) e incluso
el uso de tilt hasta que no haya perdido todas las bolas.
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Original issue reported on code.google.com by `imsc...@gma…
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Regular la fuerza del bumper, la bola sale demasiado lenta y aveces se
queda trabada en la door (hay que destrabarla con tilts)
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Original issue reported on code.google.com by `imsc...@gmail.co…
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La onda es prepara la lógica de la cantidad de vidas, poner multiballs,
preparar la mesa cuando uno pierde, eliminando la bola y recargando una en
el plunger.. etc.. el ciclo básico de juego.
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