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I have an odd issue that I've never faced before, since most (if not all?) around here just place the built tile mesh into the layer 0. But I'm using a fixed 3d raster for all other things and therefo…
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1.
https://github.com/Jin02/SOCEngine/blob/%2332/SOCEngine/SOCEngine/ShaderCodes/PhysicallyBased_GBuffer_Common.h
https://github.com/Jin02/SOCEngine/blob/%2332/SOCEngine/SOCEngine/ShaderCodes/Physical…
Jin02 updated
6 years ago
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If a scene is spawned, Voxel AO will not be initialized correctly:
![image](https://user-images.githubusercontent.com/17811339/44274292-60476d80-a274-11e8-8e22-59909493c027.png)
Test File (Press E…
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There is no documentation on this package. In particular, I would like to voxelize a 3D mesh object.
Could you please tell how to do this?
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#2 와 연결된다.
1. Bilateral FilteringIndirect Color Map의 해상도를 낮추고 Bilateral Filtering을 사용한다면 메모리 사용량을 낮추면서 약간의 퀄리티 상승을 노릴 수 있을 것 같다. 뭐, 이 처리를 하면서 가까운 물체에 대한 반사처리는 퀄리티가 떨어지겠지만, 현재 약간 부자연스럽게 느껴지는 Diffuse쪽은 …
Jin02 updated
6 years ago
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_From @Jin02 on August 31, 2016 6:33_
1.
https://github.com/Jin02/SOCEngine/blob/%2332/SOCEngine/SOCEngine/ShaderCodes/PhysicallyBased_GBuffer_Common.h
https://github.com/Jin02/SOCEngine/blob/%2332/S…
Jin02 updated
6 years ago
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1. class 선언부분에서 변수 내리고 함수 올리는 작업들?
- 당장 급한건 아니고, 굳이 보기 힘들거나 그런건 아니기에 나중에 해도 괜찮을 것 같다.
2. ~~Texture와 Map의 용어를 통일할것, shader 내 코드 정리들~~
- 완료
3. 그 외 코드 정리 등등..
현재 지내는 환경이.. 환경이다보니.. 이런 작업 위주로 진행하는게…
Jin02 updated
6 years ago
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_From @Jin02 on February 17, 2016 18:28_
#2 와 연결된다.
1. Bilateral FilteringIndirect Color Map의 해상도를 낮추고 Bilateral Filtering을 사용한다면 메모리 사용량을 낮추면서 약간의 퀄리티 상승을 노릴 수 있을 것 같다. 뭐, 이 처리를 하면서 가까운 물체에 대한 반사처리는…
Jin02 updated
6 years ago
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I am currently executing partition step for Semantic 3d dataset but it is taking a lot of time. How much time approximately does this script takes to partition all test and training point clouds of Se…
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_From @Jin02 on June 18, 2016 13:34_
1. class 선언부분에서 변수 내리고 함수 올리는 작업들?
- 당장 급한건 아니고, 굳이 보기 힘들거나 그런건 아니기에 나중에 해도 괜찮을 것 같다.
2. ~~Texture와 Map의 용어를 통일할것, shader 내 코드 정리들~~
- 완료
3. 그 외 코드 정리 등등..
…
Jin02 updated
6 years ago