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I compiled the mjai.app using the develop branch and deployed it at https://mjai.app/.
During one round of execution, I encountered the following error:
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Traceback (most recent call last):
F…
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Although [mjx-project/mjx_mjai_translater](https://github.com/mjx-project/mjx_mjai_translater) is already out there, it looks like it's more about running mjai-speaking agents against the mjx emulator…
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Hello,
I’m trying to use the repo, but it stops with the following message. It seems like Akagi might be required, but I couldn’t find any separate installation instructions. Is that correct?
``…
KyonP updated
2 months ago
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https://github.com/gimite/mjai
https://github.com/mahjong-server/mahjong-server
速度比較をしたいのと、mahjong-serverで動くbotをこちらでも動かせるようにしたい。
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- [x] gRPCをrubyから使う準備(調査) => @sotetsuk
- [x] mjxとの疎通を試さないといけない
- [x] mjxとの通信をする(疑似)エージェントみたいなのが必要 => @sotetsuk
- [x] テスト用のデータも用意する => @sotetsuk
- [x] unit testをrubyでするための準備 => @nissymori
- [x…
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基本的には、
- `RandomAgent (mjxproto::Agent)`
- `ActiveGame`
の間の子みたいな雰囲気で、
- `mjx` のゲームクライアントとの通信は `take_action(observation)` を通して行い
- `mjai` の `TcpClientGame` との通信を `do_action` を通して行う。
`mjx`…
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- [x] mjxとgrpcで通信する
- [x] mjxのシミューレタ(クライアント)起動のスクリプトを追加
- [x] commandからサーバを起動できるようにする(mjaiの実装を参考にする)
- [x] 例えば、ツモ切り/ランダムのmjai側のAIを用意
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![image](https://user-images.githubusercontent.com/106418715/170815507-61902cbf-9a86-40ee-ac21-09f0c69eb989.png)
Akochan calls on 7 pin, which is impossible because left player used it for kan no…