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Quando sposto la finestra di gioco, viene calcolata in modo errato la next position del player, permettendogli in alcuni casi di oltrepassare gli ostacoli. Bisognerebbe fare che mentre sposto la fines…
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- [ ] Tem dificuldade em reconhecer movimentos em baixa velocidade
- [ ] Não vê objetos grandes demais se moverem
- [ ] Objetos de cores similares ao fundo não são detectados
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**--DA SPERIMENTARE--**
comunque qualcosa tile-based.
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Para detalhar desperdício com movimento
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Temos de fazer a ranha mecher se ne?!!?
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Attualmente nessuno può muoversi di propria iniziativa.
Soluzione proposta:
Su piano ci sarà il metodo "muovi entità" che data una casella ne invocherà il movimento dell'entità al proprio interno. L…
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Il movimento dovrebbe essere lineare, cioè andare dal punto A al punto B in linea retta, ora invece va in diagonale e poi si muove dritto.
Anche qui serve il teorema di Pitagora, si deve muovere lungo…
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Pra andar 2 ou mais quadrados usando o mouse, o comportamento é incorreto por enquanto.
Problemas na lógica e implementação do laço for na função:
GameManager::moveUnit()
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Implementar a movimentação do ladrão quando não há nada em volta.
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Original issue reported on code.google.com by `ronaldop...@gmail.com` on 11 Mar 2010 at 3:17
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