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Example (italian):
Introduzione:
"Sono il master di un GdR. La situazione attuale è questa: i giocatori si trovano in una cripta abbandonata, cercando un antico manufatto magico. Vorrei sapere quale potrebbe essere la loro prossima mossa più logica, considerando il contesto seguente."
Domanda:
Quale azione potrebbero scegliere, basandosi su obiettivi, risorse e pericoli?
A. Caratteristiche dei personaggi e inventario:
Eldrin, mago:
Abilità: alta intelligenza, incantesimi di fuoco.
Inventario: pergamena magica, gemma incantata, pozione di cura.
Thorgar, guerriero:
Abilità: alta forza, resistenza.
Inventario: spada lunga, scudo, torcia.
Lyra, ladra:
Abilità: alta destrezza, furtività.
Inventario: attrezzi da scasso, pugnale avvelenato, mappa parziale della cripta.
B. Regole utili:
Furtività: ogni personaggio deve tirare un dado su destrezza con un modificatore di +2.
Combattimento: il nemico più forte nella stanza ha un'armatura con Classe di Difesa (CD) 16.
Inventario: gli oggetti magici richiedono una prova di Arcano per attivarsi.
C. Riassunto della storia e obiettivi:
Eventi recenti:
I giocatori sono entrati nella cripta per recuperare l’Amuleto di Lux, ma sono stati attaccati da scheletri animati. Dopo la battaglia, hanno trovato una porta chiusa che sembra richiedere una gemma magica per aprirsi.
Obiettivi:
Primario: recuperare l’Amuleto di Lux per impedire l'evocazione di un demone.
Secondario: trovare indizi sul rituale che la setta sta preparando.
Pericoli e sfide:
Un rumore di passi si avvicina (possibile pattuglia nemica).
La porta chiusa potrebbe essere protetta da una trappola magica.
Enriched prompt will be divided into sections. Should be defined a max lenght in token for the enriched prompt and for each section as well.