Open ConstTheFirst opened 9 years ago
16:04 Ich Modelliere Steine!!! =D 18:05 hab Steine gemacht!!! =D
mit so verschiedenen Dunkelheiten(Ist das ein Wort???). Die sich dann auch variieren können damit es so aussieht als hätte ich Stunden daran gearbeitet. Die sind ziemlich eckig, das ist Absicht ich wollte nicht so viele Flächen haben und nicht so viel Aufwand weil die am ende sowieso am Straßenrand und niemand interessiert sich für die!! D= Und sie sind ja klein also der größte(ganz links) ist 20cm der Länge nach!!
Was ist besser?? Mit Dreck(clouds):
Ohne Dreck (Ohne clouds):
Hab kein Gras Büschel oder so hinbekommen probiert ihr mal!!
gras geht eigentlich ganz einfahc.. halt planes extrudieren und herumdrehen, bis es gut aussieht :)
Dann mach du das ich saß da ne ganze weile und hab nichts zustande gerbacht was mir gut genug war!! =D
ok :)
:+1:
gras. so ok?
Alter das sieht derbe gut aus... =D Ich bin leider die ganzen ferien weg kann also nix machen!!!! D=
ich schick dir mal die .blend: vier grashalme auf Layer 2. Auf Layer 1 kann man beliebige Kanten (zum Beispiel ein Wegrand) machen, das Partikelsystem erzeugt dann in der Nähe der Vertices ein Büschel..
neue Grashalme, passen so vllt besser in den Low Poly style... Was meint ihr?
Kann man dann immer noch in ein Partikel System machen :)
@ConstTheFirst Die Steine sehen noch ein bisschen zu kugelförmig aus.. vllt machst du ein paar unregelmäßigkeiten in der Geometrie mit W->Merge :)
ich hätte beides verwendet.. in einem Wald zb wo wenig Licht an den Boden kommt eher die zweiten, auf einer Wiese die etwas dichter sein soll, sind die anderen warscheinlich besser, da sie mehr Fülle mit weniger Faces bringen..
die zweiten haben weniger faces pro volumen, würd ich sagen..
hier ein Baum :) hab recht lange dran gearbeitet, finde ihn jetzt aber recht gut.
Was meint ihr? Soll ich schon commiten?
ich finde die ersten Gräser sehen halt dichter aus, ich glaube um mit den Zweiten was zu machen, dass dicht bewachsen aussieht braucht man glaube ich mehr als von den anderen.. so meinte ich das ;)
und Baum is supi :D
bei der ersten variante hat ein büschel 30-50 Faces :D
Danke :) wird commitet.
nachso viel faces sieht das ganich aus o.o...
Ja ich kann mich nochmal an die Steine setzen.
mach doch noch n paar kleine Variationen von deinem Baum, dann ist das ne eigene Baumart.
Will mal Jemand n paar Tannenbäume machen??? Arne????
mach du doch noch ein paar andere bäume, ok? :)
außerdem hat fredi in #10 nach einem test-model gefragt. (ja, eine aus eurer klasse :P) kannst du das übernehmen? :)
Ich finde, dass es unnötig ist für jede Kleinigkeit("Ich mach Steine) nen neuen Issue zu machen und deswegen ist der hier jetzt für die @AGameProject/3d die dann hier bitte reinschreiben was sie als nächstes Modellieren damit nicht alle das gleiche machen!!! Ach JA und nur die Models zur Vegetation!!