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Vegetation Models #23

Open ConstTheFirst opened 9 years ago

ConstTheFirst commented 9 years ago

Ich finde, dass es unnötig ist für jede Kleinigkeit("Ich mach Steine) nen neuen Issue zu machen und deswegen ist der hier jetzt für die @AGameProject/3d die dann hier bitte reinschreiben was sie als nächstes Modellieren damit nicht alle das gleiche machen!!! Ach JA und nur die Models zur Vegetation!!

ConstTheFirst commented 9 years ago

16:04 Ich Modelliere Steine!!! =D 18:05 hab Steine gemacht!!! =D

stones mit so verschiedenen Dunkelheiten(Ist das ein Wort???). Die sich dann auch variieren können damit es so aussieht als hätte ich Stunden daran gearbeitet. Die sind ziemlich eckig, das ist Absicht ich wollte nicht so viele Flächen haben und nicht so viel Aufwand weil die am ende sowieso am Straßenrand und niemand interessiert sich für die!! D= Und sie sind ja klein also der größte(ganz links) ist 20cm der Länge nach!!

Was ist besser?? Mit Dreck(clouds): stones

Ohne Dreck (Ohne clouds): stonesohnedings

ConstTheFirst commented 9 years ago

Hab kein Gras Büschel oder so hinbekommen probiert ihr mal!!

TheLastLeo commented 9 years ago

gras geht eigentlich ganz einfahc.. halt planes extrudieren und herumdrehen, bis es gut aussieht :)

ConstTheFirst commented 9 years ago

Dann mach du das ich saß da ne ganze weile und hab nichts zustande gerbacht was mir gut genug war!! =D

TheLastLeo commented 9 years ago

ok :)

Linggify commented 9 years ago

:+1:

TheLastLeo commented 9 years ago

gras. so ok? gras

ConstTheFirst commented 9 years ago

Alter das sieht derbe gut aus... =D Ich bin leider die ganzen ferien weg kann also nix machen!!!! D=

TheLastLeo commented 9 years ago

ich schick dir mal die .blend: vier grashalme auf Layer 2. Auf Layer 1 kann man beliebige Kanten (zum Beispiel ein Wegrand) machen, das Partikelsystem erzeugt dann in der Nähe der Vertices ein Büschel..

TheLastLeo commented 9 years ago

neue Grashalme, passen so vllt besser in den Low Poly style... Was meint ihr? gras

Kann man dann immer noch in ein Partikel System machen :)

TheLastLeo commented 9 years ago

@ConstTheFirst Die Steine sehen noch ein bisschen zu kugelförmig aus.. vllt machst du ein paar unregelmäßigkeiten in der Geometrie mit W->Merge :)

Linggify commented 9 years ago

ich hätte beides verwendet.. in einem Wald zb wo wenig Licht an den Boden kommt eher die zweiten, auf einer Wiese die etwas dichter sein soll, sind die anderen warscheinlich besser, da sie mehr Fülle mit weniger Faces bringen..

TheLastLeo commented 9 years ago

die zweiten haben weniger faces pro volumen, würd ich sagen..

TheLastLeo commented 9 years ago

hier ein Baum :) hab recht lange dran gearbeitet, finde ihn jetzt aber recht gut. baum_1

Was meint ihr? Soll ich schon commiten?

Linggify commented 9 years ago

ich finde die ersten Gräser sehen halt dichter aus, ich glaube um mit den Zweiten was zu machen, dass dicht bewachsen aussieht braucht man glaube ich mehr als von den anderen.. so meinte ich das ;)

Linggify commented 9 years ago

und Baum is supi :D

TheLastLeo commented 9 years ago

bei der ersten variante hat ein büschel 30-50 Faces :D

TheLastLeo commented 9 years ago

Danke :) wird commitet.

Linggify commented 9 years ago

nachso viel faces sieht das ganich aus o.o...

ConstTheFirst commented 9 years ago

Ja ich kann mich nochmal an die Steine setzen.

ConstTheFirst commented 9 years ago

mach doch noch n paar kleine Variationen von deinem Baum, dann ist das ne eigene Baumart.

ConstTheFirst commented 9 years ago

Will mal Jemand n paar Tannenbäume machen??? Arne????

TheLastLeo commented 9 years ago

mach du doch noch ein paar andere bäume, ok? :)

außerdem hat fredi in #10 nach einem test-model gefragt. (ja, eine aus eurer klasse :P) kannst du das übernehmen? :)