Open Linggify opened 10 years ago
@AGameProject/2d @AGameProject/3d
Name würd ich frei wählbar machen
ok dann nur konzept.. vllt machen wir später auch noch character customization.. aber lassen wir den gedanken erstmal ruhen und machen eine einzige figur
Ich würd halt eine Grundfigur machen, deren Aussehen im Laufe des Spiels eh stark verändern wird.. Rüstung und Kleidung sollten mit der gewählten Fraktion zusammenhängen.. Jede Fraktion stellt leicht andere Rüstungen her, die sich vor Allem optisch unterscheiden. Wenn der Spieler bei einer Fraktion als Freund angesehen werden will, sollte er eine ihrer Rüstungen anziehen. Am Anfang hat er neutrale Kleidung an.
behalten wir diesen gedanken mal im auge, aber konzentrieren uns jetzt erstmal auf das was wir machen müssen damit wir einen startpunkt haben auf dem wir aufbauen können... bestimmte sachen sollten wir erst dann besprechen wenn es tatsächlich so weit ist dass es sinn macht.. behaltet das im hinterkopf und denkt drüber nach was sinnvoll ist jetzt schon zu besprechen und was eher nicht.. (sry ich versuch grad nur zu vermeiden dass wir zu große diskussionen bekommen, ohne dass das momentan nötig ist, weil sonst wird es schnell unübersichtlich)
das issue was deinen gedanken betrifft öffnen wir, wenn die erste region einigermaßen spielbar ist und wir ein bisschen was mit kämpfen evtl schon haben, und uns auch an fraktionen machen... ok ? ;)
Issues sind eher dafür gedacht, Ideen zu sammeln und zentral aufzuschreiben (statt sie im Hinterkopf zu vergessen), als ständig darüber zu diskutieren, was man nicht in sie reinschreiben darf..
da hast du was falsch verstanden.. ein issue ist eigentlich nichtmal direkt eine diskussion, sondern einfach nur ein arbeitsschritt der gemacht werden soll. wenn ich hier ein issue mit dem namen "Hauptfigur" aufmache bedeutet das nicht dass ihr alle ideen die im entferntesten sinn etwas mit hauptfigur zutinhaben reinscmeißt, sondern ganz einfach nur, dass man eine hauptfigur machen muss. wer das konzept dafür macht etc wird in den teams geregelt, dafür sind die kommentare unter den issues da, und wenn man eine idee beisteuern möchte, darf man das gerne tun, jedoch sollte man sich zu jedem zeitpunkt im klaren darüber sein, dass manche ideen an einem anderen zeitpunkt besser passen als z.b. jetzt, denn wenn wir nichteinmal eine hauptfigur haben, oder einen anhaltspunkt was es sein soll, was bringt es uns zu wissen, dass die kleidung davon abhängt wie sich der spieler gegenüber objekten die auch noch kein konzept haben verhalten hat? das ist an sich ein sehr guter gedanke und er ist auch gut zu gebrauchen, nur macht er an dem standpunkt an dem wir uns gerade befinden keinen großen sinn darüber zu diskutieren, bevor wir nicht das haben wovon die idee abhängt.. ich meine nur wir sollten nicht einen schritt zu weit denken, sondern uns auf den schritt konzentrieren der diekt vor uns liegt.. könne wir uns darauf einigen?
Ich finde, Elfen sollten so außergewöhnliche Namen haben wie Acamar, Adhil, Dheneb, decrux,Enif, Etanim, Gatria, Hasir, Hammal,Kuma,Karsia,Ksora,Marfak,Marsia,Merak,Mursim,Pleione,Ranar,Sabik
Also alles Sternennamen
Marfak klingt eher wie n Zwerg!! xD
Ehm sorry habs ausversehen geschlossen #CaiptanObvious
Über Namen können wir später noch diskutieren. Kann Linggify vllt. Groß- und Kleinschreibung beachten? Bitte?
Wenn es dir wichtig ist, gerne ;)
nur mal so neben bei, wärs nich lustig wenn die figur (wenn man am anfang eine bestimmte funktion gewählt hat) richtig altert, sodass man z.b. nach 100 spielstunden nicht mehr solange sprinten kann wie am anfang ?
wär lustig und einfach umzusetzen.. andererseitz ist es nicht ganz so einfach Sprinten usw umzusetzen :D wobei Sprinten auch eher einfach geht
ähm.. was meinst du jetzt damit? :D
Das man altert :D
Lass das doch machen sollte man nen Bund mit dem Teufel schließt und ihm nicht 'gehorcht' dann lässt er dich leiden in dem du alterst und so...
Name und konzept der Hauptfigur