Pošto si već implementirao igrača 1, zamolila bih te samo da zamjeniš sprite enemija.
Trebao bi hodati tako da se izmjenjuju spriteovi svakih par sekundi. Možeš pogledati kako sam ja to napravila za igrača u datoteci controler.py pod sekcijom renderanje spritea.
U kratko, trebas imati neku enemyTimer varijablu u klasi enemy kao ja spriteTimer kod igrača te ju mjenjati ovisno o tome koji ti je rezultat uvjeta i u if selekciji za ogređeni sprite. Nadam se da je jasno koji spriteovi su za hodanje, a koji za pucanje.
Pošto sam zaboravila napraviti izgled metaka za neprijatelja, koristi ove od igrača!
Za svakog neprijatelja napravi branch pa ćemo ga spojiti na main granu kada budeš gotov!
Pošto si već implementirao igrača 1, zamolila bih te samo da zamjeniš sprite enemija.
Trebao bi hodati tako da se izmjenjuju spriteovi svakih par sekundi. Možeš pogledati kako sam ja to napravila za igrača u datoteci
controler.py
pod sekcijom renderanje spritea. U kratko, trebas imati nekuenemyTimer
varijablu u klasienemy
kao jaspriteTimer
kod igrača te ju mjenjati ovisno o tome koji ti je rezultat uvjeta i uif
selekciji za ogređeni sprite. Nadam se da je jasno koji spriteovi su za hodanje, a koji za pucanje.Pošto sam zaboravila napraviti izgled metaka za neprijatelja, koristi ove od igrača!
Za svakog neprijatelja napravi branch pa ćemo ga spojiti na
main
granu kada budeš gotov!Bitna stavka o dizajnu koda je davidov PR #45