DungeonRunner étant un projet d'étude assez ancien, les graphismes par manque de temps et d'expérience sont peu qualitatifs à l'heure actuel. C'est pour cela qu'une refonte des graphismes est nécessaire, elle consistera principalement à remanier les designs du joueur, des ennemis et des boss mais également de passer la taille des sprites à du 64x64 au lieu de 16x16.
DungeonRunner étant un projet d'étude assez ancien, les graphismes par manque de temps et d'expérience sont peu qualitatifs à l'heure actuel. C'est pour cela qu'une refonte des graphismes est nécessaire, elle consistera principalement à remanier les designs du joueur, des ennemis et des boss mais également de passer la taille des sprites à du 64x64 au lieu de 16x16.